Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Fakultas ( FakHALAMAN )

LAYANAN,PERPUSTAKAAN
Layanan Perpustakaan Keliling di Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Kabupaten Batang
Maudi Putri Rahayu
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FISIPOL-2018
GAME ONLINE MOBILE LEGEND
Pengaruh Bermain Game Online Mobile Legend Terhadap Konten Obrolan Mahasiswa (Studi Pengaruh Terpaan Media, Motivasi, Dan Pengaruh Lingkungan Dalam Bermain Game Online Mobile Legend Terhadap Konten Obrolan Negatif Di Kalangan Mahasiswa Universitas Sebelas Maret Surakarta Tahun 2018)
Latar belakang game online sebagai media baru adalah perkembangan dari hasil teknologi yang disebut video game, yang merupakan hasil dari teknologi berkembangnya media massa. Video game kemudian dikatakan sebagai new media atau media baru karena adanya aktifitas interaktif dalam bentuk komunikasi antar pribadi maupun komunikasi massa. Orang yang...
Ryan Fahmi
Skripsi
Surakarta-FISIP-2018
HUMAS PT KAI, MENEROBOS PINTU PERLINTASAN, MELEMPAR BATU, SOSIALISASI, STRATEGI KOMUNIKASI
Strategi Komunikasi Humas PT Kereta Api Indonesia Daerah Operasi 1 Jakarta (Studi Deskriptif Kualitatif tentang Strategi Komunikasi Humas PT KAI Daop 1 Jakarta dalam Mensosialisasikan Bahaya Pelemparan Batu dan Menerobos Palang Pintu Kereta)
ABSTRAKWilayah operasi PT Kereta Api Indonesia Daerah Operasi 1 Jakarta merupakan salah satu yang terpadat. Tingkat kecelakaan di Daerah Operasi 1 Jakarta yang melibatkan kereta api masih cenderung fluktuatif. Hal ini membuat masyarakat dan para pengguna jasa kereta api terancam keselamatan dan kenyamanannya sehingga merugikan bagi PT Kereta Api...
Bagas Privariandito
Skripsi
Surakarta-FISIPOL-2018
MEDIA BARU
Motif Penerima Pasif Jejaring Sosial Line (Studi Tentang Motif Penerima Pasif dalam Forum Komunikasi Melalui Fitur Line Group Chats di Kalangan Mahasiswa Ilmu Komunikasi S-1 Reguler Universitas Sebelas Maret Surakarta Angkatan 2014 – 2016)
ABSTRAKPerkembangan yang sudah semakin canggih itu pun melahirkan media baru yang memudahkan proses komunikasi manusia. Namun, di tengah jaman yang sudah dipermudah dengan adanya media baru, justru muncul fenomena baru yang disebut penerima pasif. Penerima pasif merupakan individu yang menggunakan media namun tidak memberikan umpan balik terhadap...
Saddam Yudha Wahyono
Skripsi
Surakarta-F. ISIP-2018
FRAMING
Bingkai Pemberitaan Kasus Terorismedi Line Today (Analisis Framing Pemberitaan Kasus Terorisme di Line Today Periode 9 – 23 Mei 2018)
ABSTRAKAksi teorisme terjadi dalam waktu berdekatan pada bulan Mei 2018 di Indonesia. Bermula dari kerusuhan napi teroris di Mako Brimob tanggal 8 – 9 Mei 2018 yang menewaskan satu napi teroris dan lima anggota kepolisian. Minggu, 13 Mei 2018 disusul ledakan bom di tiga gereja di Surabaya yang terjadi dalam waktu hampir bersamaan. Belum...
Nia Ikhwana Afifatunisa
Skripsi
Surakarta-F. ISIP-2018
PASANGAN KEKASIH BEDA AGAMA
Komunikasi Antar Pribadi Pasangan Kekasih Beda Agama dalam Pengembangan Hubungan sampai pada Jenjang Pernikahan
ABSTRAKMenjalani hubungan sebagai pasangan kekasih yang berbeda agama merupakan tantangan tersendiri bagi mereka untuk melanjutkan hubungan mereka ke jenjang pernikahan. Banyaknya pertentangan dalam pernikahan beda agama seperti UU Tentang Perkawinan yang berlaku di Indonesia saat ini dan larangan menikah beda agama menurut ajaran agama membuat...
Maria Fransiska Larasati
Skripsi
Surakarta-F. ISIP-2018
INTERNET
Aktivitas Menonton Media Sosial dengan Pengetahuan dan Perilaku Islami (Studi Korelasi antara Aktivitas Menonton Channel Yufid.TV dengan Pengetahuan Agama Islam dan Perilaku yang Islami pada Komunitas Jaga Sesama, Solo, Jawa Tengah)
ABSTRAKInternet sudah tidak dapat dipisahkan dari kehidupan sehari-hari dan sudah memasuki di segala aspek kehidupan. Seringkali pengaruh dari internet tidak disadari oleh penggunanya. Pengaruh yang ditimbulkan ada yang bersifat positif dan bersifat negatif. Penelitian ini menggunakan teori Stimulus-Organism-Response(S-O-R). Menurut teori ini,...
Etdwyan Nur Arrizky
Skripsi
Surakarta-F. ISIP-2018
TERPAAN IKLAN
Terpaan Tayangan Anime dan Minat Beli Merchandise (Pengaruh Terpaan Tayangan Serial Anime Gundam sebagai Medium Advertising terhadap Minat Beli Merchandise Gunpla dalam Komunitas Gundam Universe Djogjakarta)
ABSTRAKMobile Suit Gundam, adalah serial animasi populer asal Jepang. Pada tahun 1979, serial anime Mobile Suit Gundam nyaris diberhentikan. Namun berkat kerjasama Sunrise dengan Bandai melalui produksi merchandise Gunpla, anime Mobile Suit Gundam dapat terus hidup dengan memanfaat serial animasi sebagai media advertising utamanya. Bandai...
Ahmad Hirzi Fadlillah Tovani
Skripsi
Surakarta-F. ISIP-2018
STRATEGI HUMAS PEMERINTAH KOTA
Evaluasi Strategi Humas Pemerintah Kota Surakarta Dalam Menyebarluaskan Informasi Melalui Wacana Pembuatan E-Klipping
Praditya Indra Wicaksono
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FISIP-2018
DESAIN GRAFIS, IKLAN
Peran Desain Grafis di CV. Retro Jaya Lestari
Pengambilan judul berlatar belakang Desain Grafis karena Desain Grafis sangat berpengaruh di dalam suatu instansi. Dalam pelaksanaannya penulis berpegang pada beberapa teori antara lain pengertian periklanan, peran iklan, tujuan periklanan, pengertian desain grafis, pandangan desain grafis, prinsip desain grafis, langkah-langkah desain grafis dan...
Sofyan Aji Prakoso
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. ISIP-2018
  • First
  • Previous
  • 384
  • 385
  • 386
  • 387
  • 388
  • 389
  • 390
  • 391
  • 392
  • 393
  • 394
  • 395
  • 396
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss