Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi menggunakan teknologi virtual reality dengan membuat bentuk virtual dari Bus Tingkat Werkudara dan beberapa tempat wisata di Kota Surakarta, aplikasi ini dibuat sebagai media promosi dan meningkatkan daya tarik masyarakat terhadap wisata yang terdapat di Kota Surakarta.Penelitian ini...
Finza Anshari Ariyani
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
Eggi Anissa Riandita
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. Pertanian-2018
Clara Shinta Widayana
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. Pertanian-2018
E-WARONG, SISTEM DISTRIBUSI
ABSTRAKPerum Bulog yang bertugas menjaga stabilitas pangan dan menyediakan produk pangan harus memperhatikan sistem distribusi karena produk tidak bisa bertahan lama selama penyimpanan seperti beras. Sistem distribusi yang efektif dan efisien serta dikelola dengan baik akan membuat konsumen merasa puas dan kualitas produk tetap terjaga.Metode yang...
Muhammad Fauzi Rifai
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. Ekonomi dan Bisnis-2018
MANAJEMEN PENGADAAN
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana penerapan manajemen pengadaan beras pada PERUM BULOG Sub Divisi Regional III Surakarta dapat diterapkan secara sistematis dan strategis untuk memproses pengadaan barang dan jasa dengan melakukan identifikasi berdasarkan prinsip dan etika di dalam proses pengadaan, meliputi sumber barang,...
Khahardian Bagaskara
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. Ekonomi dan Bisnis-2018
PEMBELAJARAN, MEDIA PEMBELAJARAN, AUGMENTED REALITY, LABORATORIUM
ABSTRAKPembelajaran adalah suatu kegiatan manusia yang berupaya memperoleh pengetahuan dan informasi yang menyebabkan adanya hasil belajar yang diingat terus menerus. Kemudian untuk mempermudah suatu kegiatan pembelajaran digunakanlah sebuah alat yang dinamakan media pembelajaran.Media pembelajaran adalah bahan, alat, atau teknik yang digunakan...
Bayu Purnomo Adi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
COLLABORATIVE, LEARNING SPACE
ABSTRAKPerancangan desain interior collaborative learning space ini bertujuan untuk mengakomodasi pengunjung dan pengelola. Kelebihan yang dimiliki dari collaborative learning space adalah fasilitas belajar yang dapat memaksimalkan fungsi ruang yang ada serta memberi berbagai pilihan gaya belajar bagi penggunanya.Metode desain yang digunakan...
Anisa Febriana R
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FSRD-2018
ABSTRAKDalam suatu perusahaan pasti memiliki banyak karyawan yang dimana karyawan tersebut juga akan dinilai baik itu oleh perusahaan itu sendiri ataupun dari pelanggan perusahaan tersebut. Penilitian ini dilakukan bertujuan untuk mengetahui kinerja karyawan beserta upaya peningkatan kinerja karyawan PD. BPR Bank Daerah Karanganyar.Metode yang...
Fitri Arum Sulistiyowati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. Ekonomi dan Bisnis-2018
USAHA PENGGEMUKAN SAPI POTONG
Abdussalam Hidayat
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. Pertanian-2018
ABSTRAKTujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui prosedur pembiayaan KPR iB Griya Hasanah pada BNI Syariah Kantor Cabang Surakarta, untuk mengetahui keunggulan dan kelemahan KPR iB Griya Hasanah pada BNI Syariah Kantor Cabang Surakarta, untuk mengetahui penerapan analisis Manajemen Risiko pembiayaan KPR iB Griya Hasanah di BNI Syariah Kantor...
Abimanyu Bayu Adhi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. Ekonomi dan Bisnis-2018