MANAJEMEN PRIVASI KOMUNIKASI, MAHASISWA, APLIKASI KENCAN ONLINE (TINDER)
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana perilaku pengguna aplikasi kencan online Tinder dalam mengungkapkan informasi pribadinya di aplikasi kencan online. Pengungkapan informasi pribadi dalam Tinder ini menjadi sebuah daya tarik peneliti untuk mengetahui bagaimana pengguna Tinder khususnya dikalangan mahasiswa mengatur manajemen...
Kevin Garindy Junior
Skripsi
Surakarta-FISIP-2021
REPRESENTASI, FILM KOMEDI PERCINTAAN, WOMEN EMPOWERMENT, ASIA DAN AMERIKA SERIKAT
Crazy Rich Asians merupakan sebuah film komedi percintaan yang mana banyak orang berfikir bahwa film komedi percintaan tidak memiliki nilai yang cukup tinggi dalam hal kedalaman makna film. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan bahwa film Crazy Rich Asians bukan hanya film komedi percintaan yang dangkal saja, namun film ini juga...
Intan Tawaddada Ilaiha
Skripsi
Surakarta-FISIP-2021
KELUARGA, HUBUNGAN JARAK JAUH, POLA KOMUNIKASI, SKEMA HUBUNGAN KELUARGA, HAMBATAN
Manusia merupakan makhluk sosial yang selalu berinteraksi. Dalam melakukan interaksi, setiap individu memerlukan komunikasi. Interaksi yang ada dalam keluarga akan membentuk pola komunikasi antarpribadi yang terjadi di antara orangtua dengan anak dalam rangka memberikan kesan, keinginan, sikap, pendapat, dan pengertian, yang dilandasi rasa kasih...
Ferlita Amelia Septy Anggraeni
Skripsi
Surakarta-FISIP-2021
IKLIM KOMUNIKASI, ORGANISASI, MEDIA DARING, SITUS BERITA SOSIAL
Kemunculan media baru menyebabkan terjadinya persaingan di bidang bisnis media massa yang berkembang menjadi media massa online. Pada perkembangannya, PT Konten Baik Indonesia (Hipwee) dituntut mampu bersaing dengan media online yang semakin marak. Hipwee juga dituntut mampu menjaga loyalitas pembacanya sehingga mampu bersaing dengan media online...
Feby Larasati
Skripsi
Surakarta-FISIP-2021
POLA KOMUNIKASI, KOMUNIKASI INTERPERSONAL, GURU, SISWA, ORANG TUA
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pola komunikasi antara guru, siswa, dan orang tua Kelompok Bermain Islam di Surakarta pada saat pandemi Covid-19. Hal ini penting karena anak dibawah lima tahun (usia Kelompok Bermain) memiliki potensi lebih besar untuk terpapar virus Covid-19. Penelitian ini menggunakan sampel Kelompok Bermain Islam...
Fatima Putri Isnaini
Skripsi
Surakarta-FISIP-2020
KOMUNIKASI ANTARBUDAYA, AKOMODASI KOMUNIKASI, KONVERGENSI, DIVERGENSI, IDENTITAS BUDAYA
Karena kurang meratanya mutu pendidikan di Indonesia, banyak mahasiswa harus bermigrasi untuk mencapai pendidikan yang lebih layak. Migrasi tersebut mendorong mahasiswa rantau untuk beradaptasi dengan budaya berbeda yang disebabkan oleh Indonesia sebagai negara majemuk. Komunikasi antar budaya menjadi penting untuk dipelajari karena memahami...
Farah Auliya
Skripsi
Surakarta-FISIP-2021
REPRESENTASI, PERSAHABATAN, FILM, SEMIOTIKA
ABSTRAKManusia sebagai makhluk sosial saling membutuhkan satu sama lain dan tidak bisa hidup secara individual, sehingga muncul interaksi antar manusia satu dengan yang lainnya. Dalam berinteraksi, terdapat pesan moral yang pasti disampaikan. Pesan moral tidak hanya dapat diberikan ketika berinteraksi melalui komunikasi, namun dapat melalui media....
Husna Nur Amalina
Skripsi
Surakarta-F. ISIP-2020
DISPARITAS, KELAS SOSIAL, SEMIOTIK, ROLAND BARTHES.
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan representasi disparitas antar kelas sosial dalam film Parasite karya sutradara Bong Joon Ho. Representasi tersebut merupakan cerminan dari realitas yang terjadi di masyarakat asal film tersebut, Korea Selatan. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dan metode yang digunakan...
Agista Rinjani Khairunisa
Skripsi
Surakarta-FISIP-2020
LOYALITAS PELANGGAN, KOMUNIKASI PEMASARAN, KEPERCAYAAN PELANGGAN, KEPUASAN PELANGGAN
ABSTRAKDi era globalisasi saat ini dunia bisnis Indonesia semakin hari semakin ketat dengan persaingan. Tak luput perusahaan berbasis MLM yang banyak terdapat di Indonesia harus dapat bersaing, salah satunya adalah PT. Natural Nusantara yang didorong untuk memiliki keunggulan agar dapat bersaing dengan perusahaan lainnya. Perusahaan mampu memiliki...
Mutiara Shaleha
Skripsi
Surakarta-FISIP-2020
CYBERBULLYING, MOBILE LEGENDS, GAME ONLINE, MEDIA BARU.
ABSTRAKMobile Legends menjadi salah satu permainan online di smartphone yang paling populer di Indonesia pada tahun 2019. Tidak hanya populer di kalangan pemain kasual namun juga di kalangan profesional dengan diselenggarakannya turnamen Mobile Legends oleh pemerintah bertajuk “Piala Presiden E-Sport2019”. Namun, satu ...
Muh Harun Arrasyid
Skripsi
Surakarta-FISIP-2020