-
Penelitian ini bertujuan untuk untuk (1) mengetahui adanya perbedaan prestasi belajar peserta didik antara menggunakan metode blended learning berbantuan Google Classroom dan tanpa menggunakan blended learning berbantuan Google Classroom pada mata pelajaran Dasar Desain Grafis, (2) mengetahui metode pembelajaran yang lebih efektif antara...
Henrica Brianna Lukita
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2021
-
Studi ini menggambarkan bagaimana peran sistem informasi manajemen berbasis web dalam mencapai tujuan-tujuan ekstrakurikuler sekolah yang dapat dievaluasi dan diperbaiki sebagai sebuah organisasi. Tujuan penelitian ini adalah bagaimana mengembangkan sistem informasi manajemen untuk ekstrakurikuler menggunakan bahasa pemrograman PHP dan framework...
Ary Prasetyo
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2021
-
Rutri Ayutya Candrasasmi. PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ADAPTIF BERBASIS API UNTUK PEMROGRAMAN PYTHON. Skripsi. Surakarta, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta. Juni 2022. Penelitian ini bertujuan : (1) Terciptanya media pembelajaran adaptif berbasis API untuk pembelajaran pemrograman Python. (2) Mengetahui...
Rutri Ayutya Candrasasmi
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2023
-
Pembelajaran animasi tiga dimensi membutuhkan pemahaman yang tinggi dalam mengoperasikan toolsnya. Namun pada kenyataanya, pemahaman siswa banyak yang kurang memadai karena kemampuan berpikir kritis rendah. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui pengaruh model Inquiry Based Learning berbantu media augmented reality dan seberapa besar...
Wiwin Nur Hidayah
Skripsi
2022-Fak. KIP-2022
-
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi berbasis website agar dapat digunakan oleh orang tua untuk memantau perkembangan belajar siswa di sekolah serta mengetahui tingkat kelayakan sistem informasi berbasis website dengan menggunakan Standar ISO 9126. Metode penelitian yang digunakan adalah menggunakan metode Research and...
Dhaniaffa Adhimastama Mahadika
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2023
-
Dalam penelitian ini peneliti melakukan eksperimen dengan tujuan untukmembandingkan performa mesin virtual Proxmox VE dengan Docker, ditinjau dariaspek kinerja CPU, bandwidth memori, kecepatan baca tulis media penyimpanan,serta melakukan studi kasus load testing aplikasi LMS Moodle yang ditnjau darilatency, response time, dan throughput....
Twinanda Hawary Nurfaizi
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2023
-
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui: 1) peningkatan hasil belajar siswa pada penerapan model pembelajaran kooperatif tipe gamified flip Instruktion, 2) efektivitas belajar siswa pada penerapan model pembelajaran kooperatif tipe gamified flip Instruktion dengan pembelajaran ekspositori.Hasil penelitian menunjukkan bahwa: 1) Terdapat...
Jarwodo Aji
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2021
-
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengetahui profil kemampuan berpikir komputasi pada siswa sekolah jenjang menengah atas, dan (2) mengetahui perbedaan penilaian kemampuan berpikir komputasi siswa menggunakan instrumen tes Bebras dan Cross Array Task (CAT). Penelitian ini merupakan penelitian kombinasi (mixed method) dengan bentuk triangulasi...
Fandi Kurnia Idayana
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2023
-
Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan media pembelajaran aksara Jawa untuk siswa Sekolah Dasar dan mengetahui kelayakannya. Media tersebut dikembangkan dalam bentuk aplikasi android berbasis augmented reality dan permainan kartu. Penelitian ini dilakukan karena kurangnya minat siswa mempelajari aksara Jawa yang dianggap sulit serta...
Bagus Hirnov Baihaqi
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2023
-
Nuur Roofiah Kusumawati. K3518048. ANALISIS PERBANDINGAN ANTARA MENGGUNAKAN PLATFORM KONFERESI VIDEO GOOGLE MEET DAN GATHER TOWN DITINJAU DARI USER EXPERIENCE MENGGUNAKAN MECUE QUESTIONNAIRE PADA PELAJAR. Skripsi, Surakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta, Desember 2022.Penelitian ini bertujuan untuk...
Nuur Roofiah Kusumawati
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2022