BERBASIS ANDROID
Sangiran adalah sebuah situs purbakala yang mempunyai banyak sejarah kehidupan dan merupakan situs manusia purba yang terlengkap di Asia. Keberadaan Situs Sangiran sangat bermanfaat untuk mempelajari kehidupan manusia prasejarah. Namun, dalam hal penyajiannya masih menggunakan buku dengan ilustrasinya yang belum bersifat digital sehingga sukar...
Anggit Pangestu
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
ANIMASI 3D
Kebudayaan indonesia kini semakin berkurang. masyarakat indonesia semakin terpengarung dengan kebudayaan luar melalui perkembangan teknologi yang semakin berkembang pesat. kebudayaan kini semakin terkikis, salah satunya cerita “Legenda Tarian Sabuk Janur" yang berasal dari daerah Girimulyo Karanganyar yang semakin hilang tertutup...
Afwan Amirul Muchsinin
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
PENDIDIKAN SEPAK BOLA
Dalam sepak bola, pemilihan ¬line-up pemain oleh pelatih dilakukan berdasarkan statistik yang dimiliki pemain. Dalam proses pemilihan ¬line-up pemain sepak bola pada PSB Bonansa masih menggunakan cara manual. Berdasarkan sistem yang berjalan saat ini tentunya kurang efisien dalam memilih line-up pemain sepak bola. Untuk membantu proses...
Adhi Suranto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
VIRTUAL REALITY
Museum ini pada awalnya mengalami peningkatan jumlah pengunjung akan tetapi seiring berjalannya waktu terjadi penurunan jumlah pengunjung yang datang. Hal ini disebabkan beberapa faktor permasalahan yang menyebabkan terjadinya masalah ini diantaranya. Permasalahan yang pertama belum adanya media publikasi dan promosi yang ...
Mia Aulia Agustin
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam-2018
SISTEM INFORMASI, EVENT, LARAVEL
ABSTRAKPenyelenggaraan sebuah event dari pengelola atau event organizer terkadang mengalami kendala dalam melakukan promosi dan mengumpulkan cukup banyak peserta disisi lain masyarakat juga perlu untuk mengetahui informasi lengkap mengenai event yang akan diselenggarakan. Untuk memenuhi kebutuhan tersebut maka perlu dirancang sebuah sistem...
Rhesa Elian Nugroho
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
MUSEUM UNS, VIRTUAL REALITY, ANDROID, UNITY3D ENGINE, BLENDER, CORELDRAW, AUDACITY
ABSTRAK Museum UNS teletak di lantai 7 gedung UPT Perpustakaan UNS. Salah satu gagasan dari pendirian Museum UNS adalah perlu adanya sebuah upaya pengumpulan dan pengamanan koleksi warisan sejarah UNS. Tepat tahun 2017 Museum UNS diresmikan. Dengan waktu yang terbilang baru Museum UNS sangat memerlukan banyak promosi, dan ini yang...
Novia Sagita Elsena Zelni
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
KMM, PELATIHAN KERJA, PEMROGRAMAN PHP, FRAMEWORK CODEIGNITIER, MYSQL
ABSTRAKKegiatan Magang Mahasiswa (KMM) merupakan suatu bagian dari kegiatan pelatihan kerja yang wajib ditempuh oleh setiap mahasiswa Program Diploma III Teknik Informatika UNS sebagai salah satu syarat kelulusan. Pelaksanaan Kegiatan Magang Mahasiswa saat ini masih dilakukan secara manual, mulai dari pengajuan instansi, permohonan pembimbing,...
Muhammad Shifin Al Farouq
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
TRACER STUDY
ABSTRAKFakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret atau disingkat FMIPA UNS merupakan fakultas termuda di UNS yang berkonsentrasi pada ilmu murni dan teknologi. FMIPA telah meluluskan banyak mahasiswa namun keberadaannya belum terpantau dengan baik mengenai masa tunggu lulusan sampai mendapat pekerjaan, maupun kepuasan...
Winda Puji Astuti
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
VIRTUAL REALITY
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan daya tarik wisata Candi Ratu Boko memanfaatkan teknologi Virtual Reality menambah daya tarik wisatawan yang baru berada di area kota Surakarta maupun Yogyakarta agar mengetahui destinasi apa saja yang terdapat pada daerah kedua kota tersebut. Penelitian yang dikembangkan menggunakan teknologi...
Rizkika Abiyyu Ghazi Ahameru
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
SISTEM INFORMASI
ABSTRAKPrestasi mahasiswa adalah hasil yang telah dicapai oleh seseorang baik secara individu maupun kelompok yang sedang menempuh pendidikan di perguruan tinggi. Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam perlu memiliki sebuah sistem yang dapat mempermudah pendataan kompetisi yang diikuti mahasiswa, pengajuan dana kompetisi dan pendataan...
Raka Yulian Listiyanto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018