-
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) Karakteristik produk game berbasis
LeaP seleksi alam untuk meningkatkan pemahaman konsep; 2) Kelayakan game berbasis LeaP seleksi alam untuk
meningkatkan pemahaman konsep; 3) Efektivitas game untuk meningkatkan pemahaman
konsep seleksi alam; 4) Pengaruh perbedaan prior
knowledge terhadap...
Yesika Rahmadani
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
<p>Penelitian ini bertujuan untuk: 1) menguji kevalidan e-modul berbasis problem based learning dipadu problem solving berdasarkan hasil implementasi riset potyvirus untuk memberdayakan kemampuan berpikir kritis dan kreatif; 2) menguji kepraktisan e-modul berbasis problem based learning dipadu problem solving berdasarkan...
Oktaviariesta Habibatus Sholikhah
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji analisis kebutuhan untuk memperbaiki proses pembelajaran pada Mata Kuliah Endokrinologi; serta mengetahui kelayakan, praktikalitas, dan dampak penggunaan e-modul praktikum berbasis bioinformatika untuk melatih kemampuan komunikasi informasi mahasiswa. Penelitian ini dirancang sesuai dengan multiphase design...
Wahyu Nugroho
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan asesmen digital berbasis Frayer Model guna mendeteksi tingkat pemahaman konsep siswa, serta menguji validitas, reliabilitas, dan kualitas soal yang ditinjau dari tingkat kesulitan dan bias butir soal. Selain itu, penelitian ini juga bertujuan untuk mengevaluasi tingkat kebermanfaatan, kemudahan...
Ramadanti Prativi
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
Bioinformatika merupakan bidang dinamis yang menggabungkan biologi dan ilmu komputer untuk memeroleh, menyimpan, menganalisis, dan menyebarkan data biologi. Tujuan dari penelitian adalah: (1) mengetahui profil awal research skills mahasiswa Pendidikan Biologi, (2) mengetahui karakteristik produk modul perkuliahan keanekaragaman tumbuhan tinggi...
Anisatuz Zahro'
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan e-modul dengan karakteristik berbasis Problem Based Learning (PBL) dipadu Dialog Socrates pada materi Perubahan Lingkungan untuk memberdayakan kemampuan berpikir kritis siswa SMA; (2) menguji kelayakan e-modul berbasis PBL dipadu Dialog Socrates pada materi Perubahan Lingkungan untuk memberdayakan...
Dewi Ekaputri Pitorini
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
Rezqi Rohmatika Sari. S101908010. PENGARUH BLENDED COLLABORATIVE PROBLEM BASED LEARNING TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF PADA MATERI PENCEMARAN LINGKUNGAN. Thesis, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta, Maret. 2023.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran Blended Collaborative...
Rezqi Rohmatika Sari
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
<p>Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui karakteristik game “The Adventure of Crownie”, efektivitas gaming learning sistem imun terhadap keterampilan problem solving siswa dan respons pengguna terhadap produk gaming learning yang dikembangkan. Penelitian ini merupakan Mixed method dengan...
Diah Ayu Fatmawati
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) menyusun indikator modul berbasis keterampilan literasi informasi yang memberdayakan kemampuan evaluasi kritis pada materi ekosistem; 2) menguji kelayakan modul berbasis keterampilan literasi informasi untuk memberdayakan kemampuan evaluasi kritis siswa; 3) menguji keefektifan modul berbasis keterampilan literasi...
Lasro Yulistiawati S
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
Puji Astuti
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2024