Alla’ Junia Nurdin. 2023. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Mobile Game Untuk Meningkatkan Kemampuan Belajar Mandiri Peserta Didik Pada Materi Jurnal Penyesuaian SMK di Surakarta. Tesis, Pembimbing: Dr. Triana Rejekiningsih, M.Pd. Kopembimbing: Dr. Sri Sumaryati, M.Pd. Program Studi Magister Teknologi Pendidikan, Fakultas Keguruan dan...
Alla' Junia Nurdin
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2023
-
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengetahui pembelajaran yang sudah berdasarkan nilai-nilai toleransi yang sudah diterapkan di lingkungan SMK Negeri Kabupaten pati; 2) mengetahui nilai-nilai toleransi yang diterapkan peserta didik dalam lingkungan SMK Negeri Kabupaten Pati; 3) mengetahui pengembangan E-Modul PAI untuk meningkatkan nilai-nilai...
Ahmad Nur Fahmi
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2023
-
Penelitian ini dilakukan berdasarkan beberapa acuan yaitu 1) pemahaman terhadap layanan konseling oleh guru BK di masa pandemi Covid-19; 2) adanya hambatan tatap muka pada layanan konseling dengan siswa; 3) diperlukannya penuntasan masalah siswa melalui layanan konseling jarak jauh berbasis website; 4) perluya mengetahui tingkat kelayakan produk...
Wulan Yuniarti
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2021
-
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Mengetahui kondisi proses pembelajaran Teknik Pengukuran Tanah sebelum dilakukan pengembangan media pembelajaran berbasis Creative Problem Solving; 2) Mengembangkan media pembelajaran berbasis Creative Problem Solving untuk meningkatkan kemampuan berpikir kreatif siswa; 3) Menguji Kefektifan media pembelajaran...
Ardana Dika Anggara
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2023
-
Lulus Budiarto 2022. Development of an Independent Curriculum-Based E-Book to Improve Critical Thinking Skills in Mathematics Class XI Vocational School Students in Wonogiri. Consultant I: Prof. Dr. Muhammad Akhyar, M.Pd. Consultant II: Dr. Djono, M.Pd. Thesis. Surakarta. Educational Technology Magister Department, Sebelas Maret University of...
Lulus Budiarto
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2023
-
Tujuan penelitian ini adalah: (1) identifikasi kebutuhan mahasiswa terhadap media augmented reality berbasis active learning dalam mata kuliah Ilmu Hayat di Sekolah Tinggi Ilmu Al-Qur?an dan Sains Al-Ishlah Lamongan (2) uraian proses pengembangan media augmented reality berbasis active learning untuk meningkatkan literasi sains dalam mata kuliah...
Anisa Jaya Rahmawati
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2023
-
Anita Winandari. 2022. Pengembangan E-Modul Berbasis Experiential Learning Untuk Meningkatkan Pemahaman Pengetahuan Concierge Siswa Pada Pembelajaran Front Office Di SMK Negeri 1 Magetan. Tesis. Pembimbing: Prof. Dr. Leo Agung S, M.Pd, Kopembimbing: Dr. Triana Rejekiningsih, M.Pd. Program Studi Magister Teknologi Pendidikan, Fakultas Keguruan dan...
Anita Winandari
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2023
-
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mendeskripsikan kondisi pembelajaran pada materi sistem tata surya kelas X di SMA Muhammadiyah Kota Kediri, (2) Mendeskripsikan proses pengembangan media pembelajaran Virtual Reality pada materi sistem tata surya kelas X di SMA Muhammadiyah Kota Kediri, (3) Mengetahui kelayakan media Virtual Reality pada materi...
Wahyu Pratama Putra
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2023
-
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Mengetahui motivasi belajar siswa dan media pembelajaran Bimbingan TIK yang selama ini digunakan di SMP Negeri 40 Semarang dan di SMP Filial Negeri 20 Semarang; 2) Mengembangkan media game edukasi berbasis Role-Playing Game (RPG) yang layak untuk meningkatkan motivasi belajar siswa pada pembelajaran Bimbingan...
Ana Fatwatush Sholichah
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2023
-
SAMIN, 2023. Pengembangan Game Edukasi Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Pada Mata Pelajaran Informatika Di MTsN 4 Karanganyar. Tesis. Pembimbing: Prof. Drs. Gunarhadi, Ph.D. Kopembimbing: Dr. Agus Efendi, M.Pd. Program Studi Magister Teknologi Pendidikan, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret...
Samin
Tesis
SURAKARTA-Fak. KIP-2023