MATEMATIKA
ABSTRAK
Tujuan penelitian ini adalah: (1) Meningkatkan pemahaman konsep bangun ruang dalam pelajaran Matematika melalui model pembelajaran kontekstual pada siswa kelas IV Sekolah Dasar Negeri 03 Sidanegara Kedungreja Cilacap Tahun Pelajaran 2009/2010; (2) Mendiskripsikan proses penerapan model pembelajaran kontekstual untuk meningkatkan...
Istanti
Skripsi
Surakarta-FKIP -2010
RANSUM
Ternak itik merupakan salah satu alternatif yang dapat digunakan untuk mendukung kebutuhan masyarakat akan pangan yang bergizi. Daging itik yang alot, kenyal, berbau anyir dan berlemak serta berkolesterol tinggi kurang diminati oleh konsumen. Daun bawang putih memiliki kandungan fitokimia yang berfungsi untuk menurunkan lemak, kolesterol dan...
Dodit Eko Prasetyo
Skripsi
Surakarta-F.Pertanian-2010
KEPEMIMPINAN
ABSTRAKĀ Tujuan penelitian ini adalah (1) untuk menjelaskan otoritas dan kekuasaan modin, kiai, dan dukun dalam upacara Asrah Batin, (2) menjelaskan eksistensi upacara Asrah Batin dalam melanggengkan kekuasaan modin, kiai, dan dukun. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif, dengan strategi penelitian studi kasus komunitas sosial atau...
Umi Tafrihatun
Skripsi
Surakarta-FKIP-2010
ROLE PLAYING
The variables that became changing target in classroom action research is to increase understanding of introduction characters in preparation for the of Indonesian independence, while the variable measures used in this study is the use of Role-Playing. This study was class action research by using the cycle models. Each cycle consists of four...
Habib Faizin
Skripsi
Surakarta-FKIP-2010
konsepsi siswa
ABSTRAK
Tujuan Penelitian ini adalah untuk : (1) mendeskripsikan derajat konsepsi siswa tentang peluang, (2) mengetahui beberapa penyebab terjadinya ketidakpahaman konsep dan miskonsepsi tentang peluang pada siswa.
Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif. Subyek penelitian ini adalah siswa kelas XI IPA 1 tahun ajaran 2009/ 2010 yang...
Nurul Qodiyawati
Skripsi
Surakarta-FKIP-2010
SISTEM PEMBELAJARAN
Abstrak
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui ada tidaknya pengaruh
positif penggunaan VCD game animasi Cermatika sebagai media yang atraktif
dan interaktif terhadap prestasi belajar anak tunagrahita ringan kelas D2 SLB-C
Setya Darma Surakarta tahun ajaran 2009/2010. Penelitian ini menggunakan
metode eksperimen dengan desain one group...
Siti Syarifah Rahmawati
Skripsi
Surakarta-FKIP-2010
BOLA BASKET
Abstrak
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui: (1) Perbedaan pengaruh gaya mengajar inklusi dan eksplorasi terhadap hasil belajar lay up shoot bola basket pada siswa putra kelas VIII SMP Negeri 2 Bendosari Sukoharjo tahun pelajaran 2008/2009. (2) Gaya mengajar yang lebih baik pengaruhnya antara gaya mengajar inklusi dan eksplorasi...
Riadhus Surya Setia Budi
Skripsi
Surakarta-FKIP-2010
Model Pembelajaran
ABSTRAK
Tujuan Penelitian ini adalah untuk mengetahui peningkatan kualitas proses dan hasil belajar akuntansi siswa kelas XI Ilmu Pengetahuan Sosial 2 SMA Negeri 1 Sukoharjo tahun pelajaran 2009/2010.
Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian tindakan kelas (classroom action research). Subyek penelitian ini adalah siswa kelas XI IPS 2 SMA...
Kartika Putri Arum Sari
Skripsi
Surakarta-FKIP-2010
OLAHRAGA
ABSTRAK
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui : (1). kesiapan prasarana dan sarana olahraga Kota Surakarta agar pelaksanaan PORPROV XIII berjalan lancar.
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode survei. Menurut Sugiyanto (1990: 52), survei adalah āPenelitian yang dilakukan dengan cara mengumpulkan data yang relatif...
Nur Rokhim
Skripsi
Surakarta-FKIP-2010
DEVELOPMENT LEARNING SEQUENCES
Abstrak
Penelitian ini bertujuan meningkatkan prestasi belajar Matematika bagi anak yang berkesulitan belajar Matematika dengan menggunakan pendekatan Development Learning Sequences di kelas I SD Negeri 1 Bengle Kecamatan Wonosegoro tahun pelajaran 2009 / 2010.
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian tindakan kelas,...
Ratna Ida Setyoningsih
Skripsi
Surakarta-FKIP-2010