Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Fakultas ( fakkeyword )

PENATAAN RUANG KANTOR, DINAS PENDIDIKAN SURAKARTA, EFISIENSI KERJA PEGAWAI
Analisis Penataan Ruang Kantor Dinas Pendidikan Surakarta dalam Mencapai Efisiensi Kerja Pegawai (Studi Kasus di Kantor Dinas Pendidikan Surakarta Tahun 2018)
Tujuanpenelitianiniadalah (1) Kondisi penataan ruang kantor Dinas Pendidikan Kota Surakarta, (2) hambatan-hambatan yang dihadapi dalam penataan ruang kantor di Dinas Pendidikan Kota Surakarta dalam mencapai efisiensi kerja pegawai, (3) solusi apa yang dapat dilaksanakan dan digunakan untuk menyelesaikan hambatan-hambatan tata ruang kantor Dinas...
Mutiah
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2019
ANTISOSIAL, FAKTOR PENYEBAB, ALTERNATIF PENGATASAN
Perilaku Antisosial, Faktor Penyebab, dan Alternatif Pengatasannya di SMP Negeri 19 Surakarta Tahun Ajaran 2018/2019
Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Mendeskripsikan bentuk perilakuantisosial di Sekolah Menengah Pertama (SMP) 19 Surakarta; (2) Merumuskanfaktor-faktor penyebab perilaku antisosial pada peserta didik tersebut; (3)Merumuskan alternatif pengatasan perilaku antisosial pada peserta didik tersebutPenelitian ini menggunakan metode studi kasus dengan...
Dwi Yunita Sari
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2019
KURANGNYA PERHATIAN KELUARGA, BERMAIN GAME ONLINE, TINGKAT KEDISIPLINAN BELAJAR, SMA NEGERI 1 PURBALINGGA.
HUBUNGAN ANTARA KURANGNYA PERHATIAN KELUARGA DAN BERMAIN GAME ONLINE DENGAN TINGKAT KEDISIPLINAN BELAJAR SISWA KELAS XI SMA N 1 PURBALINGGA
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui : (1) hubungan antara kurangnya perhatian keluarga dengan kedisiplinan siswa, (2) hubungan antara bermain game online dengan kedisiplinan belajar siswa, (3) hubungan antara kurangnya perhatian keluarga dan bermain game online dengan kedisiplinan belajar siswa. Penelitian ini mengambil lokasi...
Gilang Catur Pamungkas
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2019
MAKE A MATCH, PTK, KEAKTIFAN SISWA, HASIL BELAJAR, PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN
Penerapan Model Pembelajaran Cooperative Learning Tipe Make A Match untuk Meningkatkan Keaktifan dan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Produk Kreatif dan Kewirausahaan (Penelitian Tindakan pada Kelas Xi Bisnis Daring dan Pemasaran Smk N 3 Surakarta Tahun Pelajaran 2019/2020)
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk membuktikan apakah penerapan model pembelajaran cooperative dengan tipe make a match pada mata pelajaran Produk Kreatif dan Kewirausahaan dapat meningkatkan keaktifan dan hasil belajar siswa kelas XI Pemasaran SMK N 3 Surakarta tahun pelajaran 2019/2020. Metode penelitian yang digunakan merupakan Penelitian...
Diah Novitasari
Skripsi
Surakarta-FKIP-2019
METODE PICTURE AND PICTURE, MEMBACA HURUF HIJAIYAH, TUNAGRAHITA
Peningkatan Kemampuan Membaca Huruf Hijaiyah dengan Metode Picture And Picture pada Pembelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI) SISWA Kelas V Tunagrahita SLB Dharma Wanita Jiwan Kabupaten Madiun Tahun Ajaran 2019/2020
Penelitian ini dilaksanakan dengan tujuan untuk meningkatkan Kemampuan Membaca Huruf Hijaiyah dengan Metode Picture and Picture pada Pembelaja/ran PAI Siswa  Kelas V Tunagrahita di SLB Jiwan Kabupaten Madiun Tahun Ajaran 2019/2020.Jenis penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas (PTK) yang terdiri dari dua siklus, yaitu siklus 1 dan siklus...
Ani Idayanti
Skripsi
Surakarta-FKIP-2020
ALAT PENGHEMAT BAHAN BAKAR, KONSUMSI BAHAN BAKAR
Pengaruh Pemasangan Magic Ring Pada Exhaust Manifold Terhadap Konsumsi Bahan Bakar Sepeda Motor Yamaha Vega RR Tahun 2014 Dengan Menggunakan Variasi Bahan Bakar
Teknologi kendaraan masih belum efektif dalam menghemat konsumsi bahan bakar. Berbagai upaya telah dibuat untuk mengurangi konsumsi bahan bakar di kendaraan bermotor. Hal ini dilakukan untuk mencegah penipisan ketersediaan energi fosil, khususnya minyak bumi. Salah satu inovasi teknologi yang muncul adalah Magic ring. Magic ring adalah teknologi...
Setyo Sri Haryono
Skripsi
Surakarta-Fak.KIP-2019
KEMAMPUAN BAHASA
Penerapan BPBI untuk Mengembangkan Kemampuan Bahasa I Donesla pada Anak Tunarungu di Kelas D Ill B SLB B-C Binadsih Karanganom Klaten Tahun 2008/2009
AbstrakTujuan  penelitian ini adalah rnengembangkan kernarnpuan bahasa Indonesia dengan   penerapan  BPB I pada  anak   tuna   rungu  siswa  kelas D  111  8  SLB   8-C Binadsih  Karanganorn  Klaten.Penelitian   ini   dilaksanakan di   SLB   13-C 11inadsih   Karanganorn   Klaten, subyek    penelitian   ini  ...
Dwiworo Kommy Rahayu
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2009
BERMAIN PERAN, KECEMASAN AKADEMIK
Keefektifan Teknik Bermain Peran untuk Mereduksi Kecemasan Akademik Peserta Didik Kelas X di SMAN 1 Banyudono
Latar belakang penelitian ini adalah terdapat peserta didik kelas X SMAN 1 Banyudono yang mengalami kecemasan akademik. Sekolah telah melakukan upaya untuk mereduksi kecemasan akademik namun hasilnya belum efektif.  Tujuan penelitian ini adalah untuk menguji keefektifan teknik bermain peran untuk mereduksi kecemasan akademik peserta didik kelas X...
Wisnu Dwi Sejati
Skripsi
Surakarta-FKIP-2019
MAKE A MATCH, COOPERATIVE SCRIPT, HASIL BELAJAR KOGNITIF, PEMBELAJARAN AKUNTANSI
Keefektifan Penerapan Kombinasi Model Pembelajaran Make a Match dan Cooperative Script terhadap Hasil Belajar Kognitif Siswa pada Pembelajaran Akuntansi SMK N 6 Surakarta
Tujuan penelitian ini adalah untuk menguji apakah penerapan model pembelajaran make a match dan cooperative script efektif dalam meningkatkan hasil belajar kognitif siswa pada mata pelajaran akuntansi di SMK N 6 Surakarta. Penerapan model pembelajaran make a match dan cooperative script diharapkan  dapat memperbaiki rendahnya hasil belajar...
Sofia Afanty
Skripsi
Surakarta-FKIP-2019
LABORATORIUM VIRTUAL, SISTEM EKSKRESI, DISCOVERY LEARNING
Pengembangan Media Pembelajaran Laboratorium Virtual Berbasis Discovery Learning Pada Materi Sistem Ekskresi untuk Kelas XI MIPA
AbstrakPenelitian bertujuan untuk: 1) Mengetahui prosedur pengembangan media  pembelajaran laboratorium virtual berbasis discovery learning pada materi system ekskresi, dan 2) Mengetahui kelayakan pengembangan laboratorium virtual berbasis discovery learning pada materi sistem ekskresi. Jenis penelitian adalah Research and Development (R&D) yang...
Salis Khoirun Nisa
Skripsi
Surakarta-FKIP-2019
  • First
  • Previous
  • 1087
  • 1088
  • 1089
  • 1090
  • 1091
  • 1092
  • 1093
  • 1094
  • 1095
  • 1096
  • 1097
  • 1098
  • 1099
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss