ACTION VIDEO GAMES
Latar Belakang :Video games sudah bukan lagi hal yang asing dalam masyarakat. Ada banyak sekali genre dari video games, salah satunya action video games. Saat kita bermain games, otak bekerja lebih aktif. Aktifitas otak yang terus menerus akan memicu perubahaan dari struktur otak. Otak memiliki salah satu fungsi, yaitu fungsi kognitif. Salah satu...
Muhammad Fawzi
Skripsi
Surakarta-Fak. Kedokteran-2019
PENGARUH, TAKE AND GIVE, PRESTASI BELAJAR IPA, ANAK TUNALARAS.
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode pembelajaran kooperatif tipe take and give terhadap prestasi belajar IPA pada anak tunalaras kelas IX di SLB E Bhina Putera Surakarta tahun ajaran 2016/2017.Penelitian ini menggunakan metode eksperimen dengan desain one group pretest-posttest design. Populasi penelitian ini adalah...
Halimah Nurrasyida Taqwiyati
Skripsi
surakarta-FKIP-2017
CPNS
-
Ahmad Rafiq
Skripsi
Surakarta-Fakultas Hukum-2004
THINK PAIR SHARE, PENDEKATAN SAINTIFIK, KEDISIPLINAN BELAJAR, TEOREMA PYTHAGORAS.
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) model pembelajaran manakah yang memberikan prestasi belajar lebih baik, model pembelajaran Think Pair Share (TPS) dengan pendekatan scientific atau model konvensional, (2) manakah yang mempunyai prestasi belajar lebih baik, siswa dengan kedisiplinan belajar matematika tinggi, sedang,...
Indra Dwi Cahyani
Skripsi
surakarta-FKIP-2017
THINK PAIR SHARE, PENDEKATAN SAINTIFIK, KEDISIPLINAN BELAJAR, TEOREMA PYTHAGORAS.
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) model pembelajaran manakah yang memberikan prestasi belajar lebih baik, model pembelajaran Think Pair Share (TPS) dengan pendekatan scientific atau model konvensional, (2) manakah yang mempunyai prestasi belajar lebih baik, siswa dengan kedisiplinan belajar matematika tinggi, sedang,...
Indra Dwi Cahyani
Skripsi
surakarta-FKIP-2017
BLENDED LEARNING, PROBLEM BASED LEARNING, KEMANDIRIRAN BELAJAR PESERTA DIDIK.
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk : (1) Mengetahui perbedaan antara penggunaan model Blended Learning, Problem Based Learning dan Ekspositori terhadap kemandirian belajar peserta didik pada materi Langkah-Langkah Penelitian Geografi kelas X SMA Negeri 7 Surakarta Tahun Ajaran 2016/2017. (2) Mengetahui efektivitas model Blended Learning dan...
Laras Ayunda
Skripsi
surakarta-FKIP-2017
BLENDED LEARNING, PROBLEM BASED LEARNING, KEMANDIRIRAN BELAJAR PESERTA DIDIK.
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk : (1) Mengetahui perbedaan antara penggunaan model Blended Learning, Problem Based Learning dan Ekspositori terhadap kemandirian belajar peserta didik pada materi Langkah-Langkah Penelitian Geografi kelas X SMA Negeri 7 Surakarta Tahun Ajaran 2016/2017. (2) Mengetahui efektivitas model Blended Learning dan...
Laras Ayunda
Skripsi
surakarta-FKIP-2017
SIX SIGMA
-
Agus Priyanto
Skripsi
Surakarta-Fak. MIPA-2005
TGT, NHT, SISTEM OPERASI
ABSTRAKSkripsi, Surakarta : Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas SebelasMaret, Agustus 2017.Penelitian ini bertujuan untuk (1) untuk mengetahui perbedaan hasil belajar peserta didik dengan menggunakan model pembelajaran TGT dengan NHT pada mata pelajaran sistem operasi di SMK N 6 Surakarta, (2) untuk...
Martha Dwi Arifiani
Skripsi
surakarta-FKIP-2017
STRESS
Latar Belakang : Tingginya tuntutan gaya hidup sekarang ini menimbulkan stress yang dapat mempengaruhi fungsi kognitif, salah satunya inhibitory control. Inhibitory control berperan penting dalam menyingkirkan hal-hal yang bukan prioritas guna mencapai hal yang lebih diprioritaskan. Puasa diketahui memiliki efek dalam menurunkan respon stress dan...
Hafiidh Ilham Kharisma
Skripsi
Surakarta-Fak. Kedokteran-2019