Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Jenis ( Tesis )

Dokumen jenis Tesis ini berisi tentang :
PROFIL BERPIKIR KREATIF, PROSES BERPIKIR KREATIF, KEMAMPUAN AKADEMIK, MASALAH EKOSISTEM
Profil dan Proses Berpikir Kreatif Siswa SMA Negeri Se-Kabupaten...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk: 1) mendiskripsikan profil berpikir kreatif siswa SMA Negeri Se-kabupaten Klaten dalam memecahkan masalah ekosistem di Rawa Jombor; 2) mengetahui proses berpikir kreatif siswa berkemampuan akademik atas dalam memecahkan masalah ekosistem di Rawa Jombor; 3) mengetahui proses berpikir kreatif siswa berkemampuan...
Delinta Herlia Santi
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
MODUL BIOLOGI, KETERAMPILAN MEMECAHKAN MASALAH, SISTEM PERNAPASAN MANUSIA, PROSES BERPIKIR ANALISIS.
Pengembangan Modul Biologi Berbasis Keterampilan Memecahkan Masalah...
AbstrakPenelitian pengembangan modul bertujuan untuk: 1) mengetahui indikator pada modul berbasis pemecahan masalah ntuk meningkatkan proses berpikir analisis; 2) menguji indikator yang diterapkan untuk modul; dan 3) menguji kelayakan dan keefektifan produk modul untuk meningkatkan proses berpikir analisis.Prosedur penelitian menggunakan Borg and...
Aziza Karenina
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
BERPIKIR ANALITIS, INTERACTIVE DEMONSTRATION, MODUL, SISTEM GERAK MANUSIA.
Pengembangan Modul Pembelajaran Biologi Berbasis Inquiry Interactive...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) karakteristik modul berbasis inquiry interactive demonstration pada materi sistem gerak pada manusia; 2) menguji kelayakan modul berbasis inquiry interactive demonstration pada materi sistem gerak pada manusia; dan 3) menguji keefektifan modul berbasis inquiry interactive demonstration pada...
Fakhrurrazi
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
DIGITALISASI, LEGENDA, REFLECTIVE THINKING, SEKOLAH DASAR
Digitalisasi Legenda Prigen Untuk Meningkatkan Reflective Thinking...
AbstrakTujuan  penelitian  untuk  menerapkan  digitalisasi  legenda  dalam pembelajaran bahasa Indonesia pada siswa sekolah dasar. Digitalisasi saat ini telah memasuki dunia pendidikan, adapun kehadirannya telah mengubah dan menarik simpati para generasi millenial untuk berkarya. Perkembangan teknologi semakin pesat sehingga memberikan...
Wiedy Putri Fauziah
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
PEMESINAN, FRAIS, PROJECT, LEARNING, KOMPETENSI.
Pengembangan Bahan Ajar Teknik Pemesinan Frais Berbasis Project Based...
<!--[if gte mso 9]><xml> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> Normal 0 false false false EN-US X-NONE AR-SA </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>...
Tomy Ardiyono
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
MEDIA, GAME, PUZZLE, ADVENTURE, AKUNTANSI, PERPAJAKAN, BERPIKIR, KRITIS
Pengembangan Game Puzzle Adventure Berbasis Android di Bidang...
AbstrakTujuan penelitian ini untuk: (1) Mendeskripsikan pembelajaran Akuntansi Perpajakan yang digunakan selama ini di SMK Negeri 1 Juwiring (2) Mengembangkan game puzzle adventure berbasis android dalam bidang Akuntansi Perpajakan untuk meningkatkan keterampilan berpikir kritis siswa di SMK Negeri 1 Juwiring (3) Menguji keefektifan game puzzle...
Sri Widi Lestari
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
MODEL, BLENDED LEARNING, EDPUZZLE, BERPIKIR KRITIS.
Pengembangan Model Pembelajaran Blended Learning Melalui Edpuzzle...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk : (1) Mendeskripsikan model pembelajaran mekanika teknik yang selama ini di implementasikan di SMK. (2) Mengembangkan model pembelajaran Blended Learning Melalui Edpuzzle pada mata pelajaran Mekanika Teknik untuk keterampilan berpikir kritis siswa di SMK. (3) Menguji keefektifan model pembelajaran Blended...
Rahmat Fajar Asrofin
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
BAHAN AJAR, BIOLOGI GAMBAR, KINGDOM PLANTAE, HASIL BELAJAR.
Pengembangan Bahan Ajar Biologi Bergambar Melalui Pendekatan...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk : (1) Mendeskripsikan pembelajaran Biologi di SMA Negeri 3 Bolo. (2) Mengembangkan Bahan ajar biologi bergambar Pada Materi Kingdom Plantae Melalui Pendekatan Kontekstual Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa di SMAN 3 Bolo. (3) Menguji keefektifan Bahan ajar biologi bergambar Pada Materi Kingdom Plantae...
Mardiana
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
EBOOK, 3D, IPA, KOMUNIKASI, BERPIKIR, KRITIS.
Pengembangan Ebook IPA Berbasis 3d Page Flip Untuk Meningkatkan...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk: (1) Mendeskripsikan bahan ajar yang selama ini digunakan di SMP Tarakanita Solo Baru. (2) Mengembangkan Ebook IPA berbasis 3D Page Flip untuk meningkatkan keterampilan komunikasi dan berpikir kritis siswa SMP Tarakanita Solo Baru. (3) Menguji Keefektifan Ebook IPA berbasis 3D Page Flip untuk meningkatkan...
Joko Wiharjo
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
SEKRUP TULANG, POLIMER BIODEGRADABLE, SIMULASI, INJECTION MOLDING, METODE TAGUCHI-TOPSIS, DEFECT, ANALISA STRUKTUR.
Optimasi Proses Injection Molding Dengan Simulasi Perilaku Mekanik...
Sekrup tulang (Bone Screw) merupakan sebuah alat yang digunakan untuk menyambung tulang yang mengalami patah melalui proses operasi. Pada umumnya bahan sekrup tulang berasal dari logam, namun sekarang dikembangkan sekrup tulang berbahan polimer biodegradable. Polimer biodegradable memiliki kelebihan dapat menguraikan dirinya sendiri sehinggga...
Nano Koes Ardhiyanto
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
  • First
  • Previous
  • 438
  • 439
  • 440
  • 441
  • 442
  • 443
  • 444
  • 445
  • 446
  • 447
  • 448
  • 449
  • 450
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss