Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Prodi ( Pendidikan Tek informasi dan )


Hasil pencarian 311 - 320 dari 376 dokumen
APLIKASI QUIZIZZ
Pengaruh Penerapan Model Pembelajaran Cooperative Learning Tipe Teams Games Tournament (TGT) Berbantuan Aplikasi Quizizz Terhadap Hasil Belajar ditinjau dari Motivasi Belajar pada Mata Pelajaran Simulasi Digital
Penelitian ini bertujuan untuk menguji ada tidaknya (1) Perbedaan hasil belajar antara penerapan model pembelajaran kooperatif tipe TGT berbantuan aplikasi Quizizz dan model pembelajaran konvensional; (2) Perbedaan hasil belajar antara siswa yang memiliki motivasi belajar kategori tinggi dan rendah; (3) Interaksi antara penerapan model...
Dian Munika Pratiwi
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2019
PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN
Analisis Kesiapan Pembelajaran Pemrograman pada siswa Madrasah Tsanawiyah Negeri Surakarta 1 Berdasarkan Kemampuan Berpikir Komputasi
Penelitian ini dilakukan bertujuan untuk memperoleh gambaran kesiapan siswa smp dalam menerima pembelajaran pemrograman. Dalam penelitian ini dilakukan analisa dengan melihat kemampuan computational thinking (CT) yang ditampilkan siswa selama kegiatan. Metode pendekatan yang digunakan adalah kualitatif deskriptif yang dilakukan pada siswa Madrasah...
Akhsan Abdul Ghoni
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2019
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Kegiatan Pembelajaran Berbasis Web untuk Sekolah Haji dan Umroh Baitullah Rubaiyat
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah sistem informasi manajemen kegiatan pembelajaran berbasis web yang dapat digunakan untuk manajemen data kurikulum dan pembelajaran serta menguji kelayakan dari sistem informasi yang dikembangkan. Penelitian ini dilaksanakan di Sekolah Haji dan Umrah Baitullah Rubaiyat. Metode yang digunakan...
Abdullah Aflaha Aslam
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2019
KONVENSIONAL, KEAKTIFAN BELAJAR, JARINGAN DASAR
Perbandingan Keaktifan Belajar Siswa Antara Pembelajaran Konvensional Dengan Pembelajaran Kooperatif Berbantuan Aplikasi Reward System Pada Mata Pelajaran Jaringan Dasar Di Smk Batik 2 Surakata
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk (1) untuk mengetahui perbedaan penggunaan aplikasi reward system yang ditinjau dari keaktifan siswa kelas X Multimedia di SMK Batik 2 Surakarta, (2) untuk mengetahui keefektifan penggunaan aplikasi reward system yang ditinjau dari keaktifan siswa di SMK Batik 2 Surakarta, (3) untuk mengetahui tingkat keaktifan...
Anisa Setiowati
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2017
UJIAN BERBASIS KOMPUTER, CBT, MODEL PENGEMBANGAN WATERFALL, MODEL PENERIMAAN TEKNOLOGI
Pengembangan Sistem Computer-Based Test (CBT) Berbasis Website (Studi Kasus Di Smk Negeri 1 Banyudono)
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah sistem yang dapat digunakan untuk ujian berbasis komputer. Sistem dikembangkan berbasis website menggunakan jaringan lokal sekolah. Pengembangan sistem Computer-Based Test (CBT) dibuat menggunakan model pengembangan waterfall yang melalui beberapa tahapan seperti komunikasi, perencanaan,...
Septian Nugroho
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2017
PENELITIAN TINDAKAN KELAS, KOGNITIF, AFEKTIF, PSIKOMOTORIK, REKAYASA PERANGKAT LUNAK
Penerapan Model Pembelajaran B-O-R-N Berbasis Moodle Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sistem Operasi Di Smkn 2 Karanganyar
ABSTRAKTujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui penerapan model pembelajaran B-O-R-N untuk mengetahui keefektifan model pembelajaran berbasis B-O-R-N berbantuan media moodle untuk meningkatkan hasil belajar pada kelas X (sepuluh) SMK Negeri 2 Karanganyar tahun ajaran 2016/2017.Penelitian ini adalah penelitian Tindakan...
Julio Leonardo
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2017
SIMULATOR JARINGAN, CISCO PACKET TRACER , GNS3, INSTALLASI JARINGAN LAN DAN PRESTASI BELAJAR
Perbandingan Pengaruh Penggunaan Simulator Cisco Packet Tracer dan Graphical Network Simulator 3 (Gns3) sebagai Media Pembelajaran terhadap Prestasi Belajar Siswa Kelas XI pada Mata Pelajaran Instalasi Jaringan Lan di SMK Negeri 1 Sukoharjo
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk (1) Untuk mengetahui perbedaan prestasi belajar siswa yang mengikuti pembelajaran dengan menggunakan simulator Cisco Packet Tracer  dan yang mengikuti pembelajan dengan menggunakan simulator GNS3  sebagai media pembelajaran Instalasi jaringan LAN. (2) Untuk mengetahui peningkatan prestasi siswa yang...
Liska Mey Ika Sari
Skripsi
Surakarta-FKIP-2017
EFEKTIVITAS, MEDIA TRAINER JARINGAN, HASIL BELAJAR
Efektivitas Penggunaan Media Trainer Jaringan terhadap Peningkatan Hasil Belajar Mata Kuliah Komunikasi Data dan Jaringan Komputer 1 Mahasiswa Program Studi PTIK FKIP UNS Tahun Ajaran 2016/2017
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) perbedaan hasil belajar antara mahasiswa yang menggunakan media trainer jaringan dengan yang menggunakan simulator berbasis aplikasi Cisco Packet Tracer; (2) efektivitas penggunaan media trainer jaringan terhadap hasil belajar mahasiswa PTIK FKIP UNS pada mata kuliah Komunikasi Data dan Jaringan...
Khrisna Bagaskara
Skripsi
Surakarta-FKIP-2017
SISTEM INFORMASI BORANG AKREDITASI BERBASIS WEB
Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Borang Akreditasi Berbasis Web
ABSTRAKAkreditasi adalah pengakuan perguruan tinggi yang menunjukkan bahwa institusi tersebut memenuhi syarat. Akreditasi dilakukan oleh BAN-PT. Sebelum proses akreditasi, institusi mengumpulkan berkas-berkas yang kriterianya telah ditentukan oleh BAN-PT. Selama ini, proses pengumpulan berkas masih bersifat paper based. Diperlukan inovasi baru...
Tony Septian Nugraha
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2017
SISTEM INFORMASI
Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Seminar Internasional Berbasis Web di FKIP UNS
ABSTRAKKemajuan teknologi dapat dimanfaatkan untuk membuat persebaran informasi menjadi lebih cepat dan efisien. Salah satu contoh pemanfaatan teknologi sebagai media informasi dan manajemen dalam penyelenggaraan seminar yaitu sebuah sistem informasi manajemen seminar internasional berbasis WEB.Berdasarkan hasil observasi yang telah dilaksanakan,...
Ahmad Sidiq
Skripsi
Surakarta-FKIP-2018
  • First
  • Previous
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • Next

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss