Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Prodi ( S 1 Pendidikan Teknologi Informasi dan Komunikasi )


Hasil pencarian 21 - 30 dari 391 dokumen
-
Analisis Kualitas Media Interaktif yang Diterapkan Guru: Studi Kasus SMK Negeri 3 Surakarta
Laila Nailussa’adah. K3520037. Pembimbing I: Basori, S.Pd., M.Pd. Pembimbing II: Dr. Agus Efendi, M.Pd. ANALISIS KUALITAS MEDIA INTERAKTIF YANG DITERAPKAN GURU: STUDI KASUS SMK NEGERI 3 SURAKARTA. Skripsi, Surakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta, Desember 2024Latar belakang penelitian ini...
Laila Nailussa`adah
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
-
Peningkatan Aktivitas Siswa Menggunakan Flex Blended Learning Berbantuan Google Workspace Pada Mapel Informatika Kelas XI di SMA Negeri 1 Surakarta
<p>Penelitian ini meneliti tentang penerapan metode Flex Blended Learning(2) yang...
Ridhwan Ray Ramadhan
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
-
Analisi Penggunaan Konten Tiktok Sebagai Media Edukasi Skripsi Ditinjau dari Teori Harapan Vroom Studi Kasus Akun Tiktok @Buiramira
Penelitian ini bertujuan untuk (1) Menganalisis profil motivasi mahasiswa saat mengerjakan skripsi ditinjau dari teori harapan Vroom, (2) Menganalisis peran konten TikTok @buiramira dalam mempengaruhi motivasi mahasiswa ditinjau dari teori harapan Vroom. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kualitatif dengan pendekatan studi kasus....
Mutiara Arkiandita Wardani
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
-
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROJECT BASED LEARNING BERBASIS MEDIA SOSIAL UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNIK PENGOLAHAN AUDIO VIDEO SMK BATIK 2 SURAKARTA
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan kreativitas siswa pada pembelajaran menggunakan Project Based Learning (PBL) yang dapat meningkatkan kreativitas siswa. Subjek penelitian ini yaitu siswa kelas XII Multimedia 1 berjumlah 26 siswa. Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas (PTK) yang menggunakan metode penelitian...
Ni Putu Nur Kusumawardani
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
Unplugged Programming untuk Meningkatkan Computational Thinking Siswa Sekolah Dasar
<p>Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji efektivitas penerapan unplugged programming dalam meningkatkan kemampuan computational thinking siswa di tingkat sekolah dasar. Metode yang digunakan adalah eksperimen dengan desain...
Maulia Cinta Ayu Rahmawati
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
Pengembangan Media Pembelajaran Infrastructure As A Service Menggunakan Telegram Bot Pada Materi Sistem Operasi Jaringan Siswa Kelas XI SMK Negeri 2 Klaten
<p>Tujuan dari penelitian ini adalah (1) untuk mengembangkan media pembelajaran pada mata pelajaran Infrastructure As A Service menggunakan Telegram Bot pada materi Sistem Operasi Jaringan (2) untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran untuk digunakan secara mandiri maupun di sekolah. Metode Research and...
Bagus Prihandono Pamungkas
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
Implementasi Kombinasi Algoritma K-Means dan Naïve Bayes dalam Klasifikasi Bidang Kompetensi Mahasiswa
<p>Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas algoritma K-Means dalam melakukan pengelompokan (clustering) dan Naïve Bayes dalam klasifikasi bidang kompetensi mahasiswa. Subjek penelitian adalah mahasiswa program studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer di Universitas Sebelas Maret, dengan...
Ratih Friska Dwi Andini
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
Pengembangan Game Edukasi 3D Berbasis Arcs Untuk Memperkenalkan Kebudayaan Indonesia Kepada Generasi Alpha
<p>Penelitiаn ini ԁilаtаrbelаkаngi oleh pengaruh kuat budaya asing terhadap generasi muda yang mengakibatkan minimnya minat terhadap budaya lokal. Tujuаn рenelitiаn ini аԁаlаh untuk mengembangkan game edukasi 3D berbasis model ARCS (<i>attention</i>,...
Muhammad Fikri Wibowo
Skripsi
Karanganyar-Fak. KIP-2024
-
Analisis Perbandingan Google Cloud Vision dan Tesseract sebagai Optical Character Recognition pada Dokumen Hasil Scanner
Muhammad Hardiansyah, K3520049. Pembimbing I: Febri Liantoni, S.ST., M.Kom. Pembimbing II: Dwi Maryono, S.Si., M.Kom. ANALISIS PERBANDINGAN GOOGLE CLOUD VISION DAN TESSERACT SEBAGAI OPTICAL CHARACTER RECOGNITION PADA DOKUMEN HASIL SCANNER. Skripsi, Surakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas sebelas Maret, September...
Muhammad Hardiansyah
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
Analisis Dan Perancangan UIUX Dengan Metode User Centered Design (UCD) Pada LMS SPADA UNS
<p>Penelitian ini bertujuan untuk 1) melakukan analisis user experience dan memberikan desain usulan perbaikan LMS SPADA UNS dengan menggunakan metode User Centered Design, 2) Mengetahui pengaruh penggunaan metode User Centered Design dalam pembuatan usulan perbaikan user interface LMS...
Aditya Wahyu Ramadhan
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2024
  • Previous
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss