Analisis kesalahan, diksi, karangan narasi, dan sekolah dasar
<p><font dir="auto" xss=removed><font dir="auto" xss=removed>Analisis Kesalahan Penggunaan Diksi dalam Karangan Narasi Peserta Didik Kelas VB SD N Dukuhan Kerten Tahun Ajaran 2024/2025. Skripsi. Surakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas...
Verawati Simamora
Skripsi
Surakarta -Fak. KIP-2025
E-modul, Google Sites, PBL, Suhu dan Kalor, 4D
<p><span class="fontstyle0">Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengetahui karakteristik e-modul pembelajaran fisika berbasis </span><span class="fontstyle2">Problem Based Learning </span><span class="fontstyle0">menggunakan...
Ana Nur Aini
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
Risa Alrahmadani. K7121244. Pembimbing : Drs. Wahyudi, M.Pd. PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN GAME BASED LEARNING (GBL) DENGAN MEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS DAN HASIL BELAJAR IPAS TENTANG KEBUTUHAN DAN KEINGINAN PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 3 WONOKROMO TAHUN AJARAN 2024/20255. Skripsi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mendeskripsikan langkah-langkah penerapan model pembelajaran Game Based Learning (GBL) dengan media interaktif; (2) meningkatkan keterampilan berpikir kritis; (3) meningkatkan hasil belajar; dan (4) menganalisis kendala dan solusi penerapan model pembelajaran Game Based Learning (GBL) dengan media interaktif.
Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas kolaboratif, peneliti berperan sebagai perancang pembelajaran, dan guru sebagai pelaksana. Subjek dari penelitian ini yaitu siswa kelas IV sebanyak 31 siswa dengan rincian 19 siswa laki-laki dan 12 siswa perempuan. Data yang digunakan adalah kuantitatif dan kualitatif. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara, dan tes. Validitas data menggunakan triangulasi sumber dan teknik. Analisis data dilakukan melalui tiga tahap, yaitu reduksi, penyajian data, dan penarikan kesimpulan.
Hasil penelitian ini menunjukkan penerapan model pembelajaran Game Based Learning (GBL) dengan media interaktif dengan langkah-langkah: (1) mempersiapkan game sesuai topik dengan media interaktif; (2) penjelasan konsep dengan media interaktif; (3) aturan game dengan media interaktif; (4) memainkan game dengan media interakatif; (5) merangkum pengetahuan dengan media interaktif; dan (6) melakukan refleksi dengan media interaktif. Penerapan model pembelajaran Game Based Learning (GBL) dengan media interaktif dengan indikator (1) analisis; (2) interpretasi; dan (3) penarikan kesimpulan. Hasil penerapan model pembelajaran Game Based Learning (GBL) dengan media interaktif menunjukkan peningkatan keterampilan berpikir kritis, yaitu pada siklus I pertemuan 1 persentase ketuntasan sebesar I= 60,3 kategori rendah, siklus II= 66 kategori rendah, dan siklus III= 77,6 kategori cukup. Hasil penerapan model pembelajaran Game Based Learning (GBL) dengan media interaktif menunjukkan peningkatan hasil belajar yaitu pada siklus I pertemuan 1= 74,19?na pertemuan 2 = 77,4%, siklus II pertemuan I = 87,09?na pada pertemuan 2 sebesar 87,09%, siklus III pertemuan I = 90,32%. Kendala yang terjadi antara lain siswa tidak bertanya saat merasa kebingungan dan solusinya guru harus menciptakan suasana kelas yang aman dan mendukung agar siswa merasa nyaman dan bebas dari rasa takut atau malu ketika bertanya.
Kesimpulan dari penelitian ini adalah penerapan model pembelajaran GBL dengan media interaktif dapat meningkatkan keterampilan berpikir kritis dan hasil belajar IPAS. tentang Kebutuhan dan Keinginan pada siswa kelas IV SD Negeri 3 Wonokromo tahun ajaran 2024/2025.
Risa Alrahmadani. K7121244. Pembimbing : Drs. Wahyudi, M.Pd. PENERAPAN
MODEL PEMBELAJARAN GAME BASED LEARNING (GBL) DENGAN MEDIA INTERAKTIF
UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS DAN HASIL BELAJAR IPAS TENTANG
KEBUTUHAN DAN KEINGINAN PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 3 WONOKROMO TAHUN AJARAN
2024/20255. Skripsi, Fakultas Keguruan dan Ilmu...
Risa Al Rahmadani
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
Prosedur denda, perilaku agresif, tunarungu
<p><a name="_Hlk201652966"><span xss=removed>Penelitian ini bertujuan untuk menemukan















pengaruh prosedur denda untuk mengurangi perilaku agresif peserta...
Laras Rositanti
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
Literasi Finansial; Anak Usia Dini; Tingkat Pendidikan Orang Tua
<p class="MsoNormal" xss=removed><span lang="EN-US">Alyana Suciparasati







Karunia Putri. K8121004. Pembimbing I: Warananingtyas Palupi, S.Sn., M.A. <a...
Alyana Suciparasati Karunia Putri
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
Konflik Sosial, Nilai Pendidikan Karakter, Novel Logika Asa, Bahan Ajar.
Afitta Tantri.
K1221002. Pembimbing: Dr. Raheni Suhita, M.Hum. KONFLIK SOSIAL DAN NILAI
PENDIDIKAN KARAKTER NOVEL LOGIKA ASA KARYA VALERIE PATKAR SEBAGAI
INVENSI PENYUSUNAN BAHAN AJAR NOVEL DI SMA. Skripsi, Surakarta: Fakultas
Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta, Mei 2025.
Penelitian
ini bertujuan untuk (1)...
Afitta Tantri
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
Literasi konservasi, E-booklet, keanekaragaman hayati, famili Araceae, 4D
Pengembangan sumber belajar penting dilakukan untuk memenuhi sumber
belajar siswa yang sesuai dengan standar konten dan meningkatkan literasi
konservasi. Penelitian ini bertujuan untuk (1) mendeskripsikan karakteristik,
(2) menguji kelayakan, (3) mengetahui efektivitas E-booklet famili Araceae
untuk meningkatkan literasi konservasi siswa....
Ananda Debby Amallia Putri
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
Modul ajar, fenomena endemic species, Problem-Based Learning, learning progression, modeling
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengetahui ada tidaknya perbedaan dampak jenis
modeling pada modul ajar fenomena endemic species berbasis PBL-learning
progression terhadap keterampilan analisis dan interpretasi data, (2) mengetahui
respon siswa terhadap penerapan modul ajar fenomena endemic species berbasis
PBL-learning progression...
Della Ayrrizha Putri
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
Peserta didik tunarungu, motivasi belajar, minat melanjutkan pendidikan
<div xss="removed" xss=removed>Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara motivasi belajar dengan minat melanjutkan pendidikan ke perguruan tinggi pada peserta didik SMA tunarungu di SLB Kecamatan Banjarsari Surakarta. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif korelasional....
Siti Amalia Muspitasari Hidu
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
digital flipbook, sesaji, selamatan tingkeban, budaya daerah, pembelajaran Bahasa Jawa
<p class="MsoNormal" xss="removed"><span lang="EN-US" xss="removed">Penelitian ini memiliki tujuan untuk </span><span lang="EN-US" xss="removed">mendeskripsikan

dan menjelaskan: (1) penggunaan...
Monica Febrianti Dewi
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2025