Tujuan dari kegiatan penelitian yaitu untuk mengetahui pengaruh motivasi belajar siswa antara penggunaan metode gamifikasi menggunakan media quizwhizzer dengan metode ceramah dan mengetahui pengaruh minat belajar siswa antara penggunaan metode gamifikasi menggunakan metode quizwhizzer dengan metode ceramah.Jenis Penelitian mengambil penelitian...
Anggie Anggraini K.
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2021
Terdapat kendala dalam pelaksanaan pembelajaran daring di beberapa sekolah jenjang SMP/MTs di Kecamatan Sakra Barat, seperti: pemanfaatan media belum sepenuhnya digunakan, pembelajaran daring diganti dengan penugasan serta siswa kekurangan referensi untuk belajar. Oleh karena itu tujuan dari penelitian ini di antaranya untuk mengetahui: 1)...
Muh Hidayatullah
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2021
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis potensi instrumen sikap ingin tahu dan mengidentifikasi sikap ingin tahu siswa kelas VIII di SMPN 1 Gatak pada materi Pencemaran Lingkungan. Metode penelitian yang digunakan yaitu deskriptif kualitatif. Jumlah sampel sebanyak 267 siswa menggunakan teknik purposive sampling dan snowball sampling. Teknik...
Marati Sholihah
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2021
Penelitian ini dilatarbelakangi atas pentingnya kohesi dan koherensi sangat berperan dalam pembentukan keutuhan dan juga keterpaduan dalam sebuah wacana. Rumusan masalah yang diambil dalam penelitian ini yaitu, bagaimana penggunaan aspek kohesi dan koherensi pada berita berbahasa Jawa dalam tabloid Jawacana yang nantinya akan dikontekstualkan...
Eko Sri Cahyono
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2021
Tujuan dari penelitian ini untuk mendeskripsikan konflik batin dan nilai pendidikan karakter dalam wayang kulit lakon Indrajit Anak Gunawan yang digunakan dalam bahan ajar pada kompetensi dasar “Menanggapi isi teks cerita ketoprak/wayang dengan ragam krama”.Penelitian ini adalah penelitian kualitatif yang dilakukan pada transkrip vidio cerita...
Dila Retno Kusumastutik
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2021
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui : (1) Pendidikan life skill pada penyandang disabilitas melalui interaksi pendamping di SWP Karya Barokah; (2) Hasil batik ciprat di SWP Karya Barokah.Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian kualitatif yang menghasilkan data bersifat deskriptif. Strategi yang digunakan dalam penelitian...
Risty Vivin Aprilia
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2021
Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan : 1) pengembangan dan desain aplikasi e-modul fisika berbasis web dengan pendekatan Computational Thinking (Unplugged Activity) pada materi Hukum Newton tentang gerak dan penerapannya, dan 2) penilaian ahli, praktisi, dan siswa terhadap aplikasi e-modul fisika tersebut.Jenis penelitian ini merupakan...
Muhammad Anton Kuncoro
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2021
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan dan menjelaskan gaya bahasa(majas), diksi(pilihan kata), dan citraan dalam antologi puisi Keledai yang Mulia Karya Mario F. Lawi, dan relevansinya sebagai pembelajaran sastra di SMA. Penelitian ini berbentuk deksriptif kualitatif dengan metode analisis konten atau isi serta wawancara informan. Data...
Reyvaldi Yuda Ismail
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2021
Project Based Learning, Media Konkret, Matematika
Eli Hermawati. K7119073. Pembimbing I: Drs. Wahyudi, M.Pd., Pembimbing II: Drs. Ngatman, M,Pd. PENERAPAN MODEL PROJECT BASED LEARNING (PjBL) DENGAN MEDIA KONKRET UNTUK MENINGKATKAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA TENTANG BANGUN RUANG PADA SISWA KELAS VA SD NEGERI 4 KUTOSARI TAHUN AJARAN 2022/2023. Skripsi, Fakultas Keguruan dan...
Eli Hermawati
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2023
problem based learning, kerja sama, hasil belajar IPA.
ABSTRAKMailatu Dzikroh. K7119150. Pembimbing I: Dr. Kartika Chrysti Suryandari, M.Si. Pembimbing II: Dr. Suhartono, M.Pd. PENERAPAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KERJA SAMA DAN HASIL BELAJAR IPA TENTANG PERUBAHAN WUJUD BENDA AKIBAT KALOR PADA SISWA KELAS V B SDN ROWOREJO TAHUN AJARAN 2022/2023. Skripsi, Fakultas Keguruan dan Ilmu...
Mailatu Dzikroh
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2023