ROLE PLAYING
Tujuan penelitian ini adalah meningkatkan pemahaman konsep kegiatan jual beli dan kualitas proses pembelajaran IPS dengan menerapkan metode Role Playing (Bermain Peran) pada siswa kelas III SD Negeri Banjurmukadan, Buluspesantrean, Kebumen Tahun Ajaran 2013/2014.
Bentuk penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) sebanyak tiga siklus....
Sri Wahyuni
Skripsi
Surakarta-F.KIP-2014
MEDIA AUDIO VISUAL
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh penggunaan media audio visual terhadap hasil keterampilan menyimak cerita apabila dibandingkan dengan pembelajaran langsung.
Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif jenis eksperimen yang menggunakan metode eksperimen semu (Quasi Experimental Design). Design penelitian yang...
Rosiana Budi Rahayu
Skripsi
Surakarta-F.KIP-2014
PENDEKATAN BERMAIN
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampuan hasil belajar
lari dengan menggunakan pendekatan bermain pada siswa kelas IV SD Negeri IV
Balepanjang tahun pelajaran 2013/2014.
Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Model ini
terdiri dari satu sistem yang berbentuk siklus. Proses penelitian dilaksanakan dalam
dua...
Broto Suwandi
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2014
TEAM GAME TOURNAMENT
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan perkembangan sosial emosional melalui penerapan model pembelajaran kooperatif metode Team Game Tournament (TGT) pada anak kelompok B TK Marsudisiwi Surakarta tahun pelajaran 2013/2014.
Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Subjek penelitian ini adalah anak kelompok B TK...
Francicka Anggraeni
Skripsi
Surakarta-F.KIP-2014
MODEL PEMBELAJARAN DIRECT INSTRUCTION
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan prestasi belajar akuntansi peserta didik kelas XI IPS 4 SMA Al Islam 1 Surakarta melalui penerapan model pembelajaran direct instruction dengan media peta konsep.
Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian tindakan kelas. Subjek penelitian ini adalah peserta didik kelas XI IPS 4 SMA Al Islam...
Ernawati
Skripsi
Surakarta-F.KIP-2014
TUTURAN
Tujuan penelitian ini adalah untuk menemukan (1) adakah pemanfaatan
paraanggapan dan implikatur, (2) penyimpangan prinsip kerja sama, (3)
penyimpangan prinsip kesopanan dalam tuturan humor pada acara komedi Sketsa
Tawa, (4) tanggapan penonton, (5) dampak yang diakibatkan oleh tuturan humor.
Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif...
Warsini
Skripsi
Surakarta-FKIP-2013
CARTONS FILM
This study is aimed to find out the correlation between: (1) habit in watching cartoon films and reading skill of the eleventh grade students of SMA Negeri 2 Sukoharjo in the academic year of 2013/ 2014; (2) lexical meaning mastery and reading skill of the eleventh grade students of SMA Negeri 2 Sukoharjo in the academic year of 2013/ 2014; and...
Sita Putri Wardhani
Skripsi
Surakarta-FKIP-2013
AKUNTANSI KEUANGAN
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) Bagaimana pemahaman Perajin mebel di UMKM Desa Gondangsari tentang SAK-ETAP (2) Bagaimana pencatatan dan penyusunan laporan keuangan yang dilakukan Perajin mebel Desa Gondangsari, dan untuk mengetahui apakah pencatatan dan penyusunan laporan keuangan sudah mengacu pada SAK-ETAP (3) Kendala-kendala yang...
Arri Alfitri
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2014
Longsor
Tujuan penelitian ini adalah (1) Mengetahui tingkat bahaya longsor di DAS Walikan, (2) Mengetahui sebaran spasial tingkat bahaya longsor di DAS Walikan, (3) Mengetahui arahan penggunaan lahan yang dapat mengurangi tingkat bahaya longsor di DAS Walikan. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kualitatif dengann pendekatan spasial dan...
Sinar Jati Budi K
Skripsi
Surakarta-FKIP-2013
TATA KELOLA PEMERINTAH
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui: (1) Kinerja Kepala Desa
dalam menyelenggarakan tata kelola pemerintahan di Pemerintahan Desa
Trosemi, (2) Faktor-faktor yang mempengaruhi kinerja Kepala Desa dalam
menyelenggarakan tata kelola pemerintahan di Pemerintahan Desa Trosemi, dan
(3) Upaya Kepala Desa dalam mewujudkan tata kelola...
Rina Mardiyah
Skripsi
Surakarta-FKIP-2013