Numbered Head Together, Kartu Soal, Keaktifan Belajar, Hasil Belajar.
Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh bukti empirik terkait: 1) penerapan model pembelajaran Numbered Head Together dengan media kartu soal untuk meningkatkan keaktifan belajar akuntansi siswa; dan 2) penerapan model pembelajaran Numbered Head Together dengan media kartu soal untuk meningkatkan...
Marco Iskandar Muda
Skripsi lama (sebelum 2022)
Surakarta-Fak. KIP-2019
Penelitian dan pengembangan, augmented reality, berpikir kritis, proyeksi peta.
Penelitian ini bertujuan untuk (1) Menganalisis kebutuhan dan potensi media pembelajaran geografi berbasis mobile augmented reality pada materi proyeksi peta di MAN 1 Surakarta; (2) Menganalisis kelayakan media pembelajaran geografi berbasis mobile augmented reality pada materi proyeksi peta di MAN 1 Surakarta; (3) Menganalisis keefektifan media...
Bahtiar Nurmansyah
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2026
Pendidikan, Administrasi Perkantoran, Mindset, Kewirausahaan
Miftahul Nur Utami Amalia Sholiha. K7519050. Pembimbing I: Dr. Susantiningrum, S.Pd.,S.E..M.A.B. Pembimbing II: Subroto Rapih, S.Pd., M.Pd., Ph.D.PENGARUH KEWIRAUSAHAAN DAN EKSTRAKURIKULER KEWIRAUSAHAAN TERHADAP MINDSET SISWA KELAS XII MANAJEMEN PERKANTORAN SMK NEGERI 6 SURAKARTA. Skripsi, Surakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan...
Miftahul Nur Utami Amalia Sholiha
Skripsi
Surakarta -Fak. KIP-2025
Pralampita, Profil Pelajar Pancasila, Crita Wayang, Materi Ajar.
Panaliten iki duwe...
Baskoro Adi Nugroho
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
paving block, limbah banner, admixture, kuat tekan, daya serap air
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengetahui nilai kuat tekan yang dihasilkan dari pemanfaatan limbah banner pada paving block, (2) mengetahui nilai daya serap air paving block dari pemanfaatan limbah banner, (3) mengetahui klasifikasi paving block dengan pemanfaatan limbah banner ditinjau dari nilai optimum kuat tekan dan daya serap air....
Irawan Afu Purnama
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2026
pemahaman konsep, learning progression, game based learning, virus
Hendro Gunadi. S101908007. Pengembangan
Game Based Learning pada Materi Virus Berbasis Learning Progression
untuk Memberdayakan Kemampuan
Pemahaman Konsep Siswa. Tesis. Pembimbing I: Prof. Drs. Suranto., M.Sc., Ph.D. Pembimbing
II:Murni Ramli, S.Si., M.Si., Ed.D. Program Studi Magister Pendidikan Biologi,
Fakultas Keguruan dan Ilmu...
Hendro Gunadi
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2026
E-modul berbasis Canva; hasil belajar kognitif; usaha dan energi
Penelitian ini







bertujuan untuk: (1) mendeskripsikan perbedaan hasil belajar kognitif antara siswa







yang menggunakan e-modul pembelajaran fisika berbasis Canva dan siswa







yang menggunakan modul pembelajaran konvensional...
Annisa Karlina
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
PjBL, IPA
Iqbal Muhammad Haydar. PENERAPAN MODEL PROJECT BASED LEARNING (PjBL) DALAM PEMBELAJARAN IPA TENTANG ZAT TUNGGAL DAN CAMPURAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V SD NEGERI 2 LENGKONG TAHUN AJARAN 2022/2023. Skripsi, Fakultas keguruan dan Ilmu pendidikan Universitas...
Iqbal Muhammad Haydar
Skripsi
Kebumen-Fak. KIP-2026
Inquiry Laboratory, Socio Scientific Issues, persamaan reaksi, hasil belajar, keterampilan berpikir kritis
<p>Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menganalisis pengaruh model pembelajaran Inquiry Laboratory (IL) - Socio Scientific Issues (SSI) dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada materi persamaan reaksi, (2) menganalisis pengaruh model pembelajaran IL-SSI dalam meningkatkan keterampilan...
Anny Alfian Rahmayanti
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2026
Abu Batu, Batu Split, Limbah Plastik LDPE, Paving Block.
Tingginya volume sampah plastik LDPE yang belum termanfaatkan dengan optimal, serta kebutuhan inovasi material ramah lingkungan dalam industri konstruksi sehingga penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kuat tekan optimal paving block dengan penggunaan limbah plastik LDPE sebagai substitusi sebagian pasir dengan persentase 0%, 0,6%, 0,7%, 0,8%,...
Dhimas Fajar Shiddiq
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025