Penerapan Metode Guided Inquiry Discovery melalui Floating and Sinking untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Sifat-sifat Benda pada Anak Kelompok B TK Desa Sanggung I Tahun Ajaran 2015/2016
Penulis : Aprilia Suryaningsih - K8112008 - Fak. KIP
Dilihat 401 kali

Peran Internet Marketer dalam Periklanan di Doxadigital Jakarta Indonesia
Penulis : Anissa Paramita - D1313012 - Fak. ISIP
Dilihat 401 kali

Peningkatan Minat dan Keterampilan Membaca Paragraf Berhuruf Jawa Bersandhangan Panyigeg Melalui Penerapan Media Komik pada Siswa Kelas VII F SMP Negeri 1 Tasikmadu Tahun Pelajaran 2015/2016
Penulis : Silvia Widi Hapsari - K4212075 - Fak. KIP
Dilihat 401 kali

Eksperimentasi Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournaments (TGT) Yang Dimodifikasi Dengan Assessment for Learning (AFL) Pada Pembelajaran Matematika Ditinjau Dari Kreativitas Belajar Siswa Kelas XI SMK Teknik di Kabupaten Madiun Tahun Pelajaran 2015/2016
Penulis : Suryanto - S851108073 - Sekolah Pascasarjana
Dilihat 401 kali

Desain Interior Pusat Mainan di Jakarta
Penulis : Yordan - C0808045 - Fak. KIP
Dilihat 401 kali

Aspek Kejiwaan Tokoh Utama dan Konsep Nilai Religi Menurut Serat Wulangreh Karya Pakubuwono IV pada Novel Kinanti Karya Margareth Widhy Pratiwi serta Relevansinya terhadap Pembelajaran Teori Sastra di Perguruan Tinggi
Penulis : Arfa Dhani Nugraha - S061502002 - Sekolah Pascasarjana
Dilihat 401 kali

Pengaruh Perilaku Seksual, Dukungan Keluarga, Pendapatan Keluarga, Kelompok Dukungan Sebaya, Stigma, dan Diskriminasi terhadap Kualitas Hidup Komunitas Gay di Kabupaten Tulungagung
Penulis : Dily Ekasari - S021602012 - Sekolah Pascasarjana
Dilihat 401 kali

Prosedur penagihan pajak dengan surat paksa terhadap wajib pajak di kantor pelayanan pajak (kpp) pratama Karanganyar
Penulis : Vita Oktaviana - D1515101 - Fak. ISIP
Dilihat 401 kali

Pengaruh Pemberian Membran Amnion Pada Fungsi dan Histopatologi Sciatic Nerve yang Terjadi Nerve Crush Injury Pada Tikus Sprauge Dawley
Penulis : Bagus Jati Nugroho - S931308003 - Sekolah Pascasarjana
Dilihat 401 kali

Perancangan Game 2D Sebagai Media Edukatif Tentang Berita Hoax Untuk Remaja Indonesia
Penulis : Muhammad Wicaksono - C0714027 - Fak. Seni Rupa dan Desain
Dilihat 401 kali