APLIKASI MOBILE
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi English for Disability (EFORD) yaitu media pembelajaran bahasa Inggris berbasis Android untuk siswa kelas VII Tunanetra SMPLB YKAB Surakarta dan mengetahui tingkat kelayakan aplikasi English for Disability (EFORD) berdasarkan penilaian ahli materi, ahli media, praktisi pembelajaran dan...
Nurul Azmi
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2016
SISTEM OPERASI
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah penerapan project based learning dapat meningkatkan aktivitas dan kompetensi belajar siswa dalam Instalasi Sistem Operasi Berbasis GUI ( Graphical User Interface) dan CLI ( Command Line Interface) kelas X TKJ SMK N 1 Sawit.Penelitian ini menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang...
Pinasti Nur Handayaningtyas
Skripsi
Surakarta-FKIP-2016
JAVA
Penelitian ini bertujuan untuk : 1) Menghasilkan produk media pembelajaran interaktif pada mata kuliah teknik animasi 3D di PTIK UNS, dan 2) Mengetahui tingkat kelayakan dari media pembelajaran interaktif pada mata kuliah teknik animasi 3D di PTIK UNS.Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development yang mengacu pada prosedur...
Maria Natalia Dwiastuti
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2016
JOB SHEET
Penelitian ini bertujuan untuk : 1) Menghasilkan rancangan produk job sheet interaktif perawatan PC untuk kelas X TKJ di SMK, dan 2) Mengetahui tingkat kelayakan dari job sheet interaktif perawatan PC. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development yang mengacu pada prosedur pengembangan Borg and Gall....
Dwi Septianingsih
Skripsi
Surakarta-FKIP-2016
SISTEM INFORMASI AKADEMIK
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah sistem informasi pengelolaan nilai untuk memudahkan guru dalam mengelola nilai rapor siswa. Sistem informasi ini ditujukan untuk digunakan di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK). Sistem informasi ini berbasis web, sehingga dapat diakses oleh guru untuk mengelola nilai dan siswa bisa melihat hasil...
Farid Suryandani
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2016
BERBASIS WEB
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah aplikasi yang dapat membantu orang tua dan pihak sekolah dalam hal penyampaian informasi. Aplikasi ini berbasis Web dan SMS (Short Message Service). Aplikasi ini dapat menghubungkan orang tua murid dan sekolah melalui SMS yang dikirim.Penelitian ini dilakukan di SMK Negeri 1 Kudus dengan...
Efrem Heri Budiarto
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2016
MEDIA PEMBELAJARAN
Tujuan penelitian ini untuk mengembangan media pembelajaran videotutorial yang dapat digunakan untuk media bantu proses pembelajaran pada matapelajaran sistem operasi kelas X MM 1 SMK Negeri 6 Surakarta.Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metodeRiset dan Pengembangan, yang berupa pengembangan media pembelajaranberbasis...
Achmad Siddik Fathoni
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2016
MEDIA PEMBELAJARAN
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk membuat media pembelajaran Subnettingberbasis web dan mengetahui kelayakan media pembelajaran Subnetting berbasisweb yang dibuat. Penilaian kualitas media pembelajaran dilihat dari segi media,materi dan dari segi pengguna.Metode penelitian ...
Primadona Anindya Putri
Skripsi
Surakarta-F.Kip-2016
CTL
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kompetensi mendiagnosis jaringan yang diukur berdasarkan aspek afektif, kognitif dan psikomotorik melalui pendekatan CTL dengan menggunakan software simulasi Packet Tracer pada siswa kelas XI di SMK Negeri 1 Sawit tahun pelajaran 2015/2016.Bentuk penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas (PTK),...
Fahruddin Kartika Aji
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2016
ROBOMIND
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman konsep dasaralgoritma pemrograman siswa kelas X TKJ 1 SMK N 1 Banyudono padapembelajaran Pemrograman Dasar melalui model pembelajaran Problem BasedLearning menggunakan aplikasi Robomind.Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas, dengan subjekpenelitian yaitu siswa kelas X TKJ 1 SMK N 1...
Anggun Nofitasari
Skripsi
Surakarta-FKIP-2016