MEDIA ULAR TANGGA
Tujuan penelitian ini adalah (1) mendeskripsikan langkah-langkah penerapan model CIRC dengan media ular tangga dalam peningkatan penyelesaian soal cerita, (2) meningkatkan penyelesaian soal cerita tentang pecahan melalui penerapan model CIRC dengan media ular tangga, dan (3) mendeskripsikan kendala dan solusi penerapan model CIRC dengan media ular...
Siti Nur Azizah
Skripsi
Surakarta-FKIP-2016
PIANIKA
Tujuan penelitian ini adalah (1) mendeskripsikan langkah-langkah penerapan pendekatan SAVI dengan media pianika, (2) meningkatkan hasil belajar musik siswa kelas IV, (3) mendeskripsikan kendala dan solusi.Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas (PTK) kolaborasi. Penelitian dilaksanakan dalam tiga siklus yang terdiri dari dua pertemuan,...
Nurlaelly Nugrah Erni
Skripsi
Surakarta-FKIP-2016
FILM DOKUMENTER
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui (1) Perencanaanpembelajaran sejarah dengan menggunakan film dokumenter sebagai mediapembelajaran; (2) Pelaksanaan pembelajaran sejarah dengan menggunakan filmdokumenter sebagai media pembelajaran; (3) Evaluasi pembelajaran sejarah denganmenggunakan film dokumenter sebagai media pembelajaran; dan (4)...
Maryati
Skripsi
Surakarta-FKIP-2016
MULTIMEDIA
Tujuan Penelitian ini yaitu: (1) menerapkan model two stay two straydengan multimedia untuk meningkatkan kemampuan berpikir kritis dan hasilbelajar IPS tentang perkembangan teknologi di kelas IV SD N 3 Kalirejo tahunajaran 2015/2016; (2) meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa tentangperkembangan teknologi di kelas IV SD N 3 Kalirejo tahun...
Ginanjar Rizki Utomo
Skripsi
Surakarta-FKIP-2016
INKUIRI
Tujuan penelitian ini adalah: (1) mendeskripsikan langkah-langkah penerapan model inkuiri dengan media konkret, (2) mendeskripsikan peningkatkan pemebelajaran luas bangun datar melalui penerapan model inkuiri dengan media konkret, dan (3) mendeskripsikan kendala dan solusi dalam penerapan model inkuiri dengan media konkret untuk meningkatkan...
Fendi Arif Wibowo
Skripsi
Surakarta-FKIP-2016
MEDIA GRAFIS
Tujuan penelitian ini adalah (1) mendeskripsikan langkah penerapan model take and give dengan media grafis, (2) meningkatkan pembelajaran IPS melalui penerapan model take and give dengan media grafis, (3) mendeskripsikan kendala dan solusi penerapan model take and give dengan media grafis dalam peningkatan pembelajaran IPS pada siswa kelas V SDN 1...
Dwi Anjani
Skripsi
Surakarta-FKIP-2016
MEDIA GRAFIS
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mendeskripsikan langkah penerapan model Quantum Teaching dengan media grafis, (2) meningkatkan pembelajaran pecahan dengan menerapkan model Quantum Teaching dengan media grafis pada siswa kelas V SD, (3) mendeskripsikan kendala dan solusi dalam penerapan model Quantum Teaching dengan media grafis. Penelitian ini...
Desi Rahmawati
Skripsi
Surakarta-FKIP-2016
BAKAT OLAHRAGA
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui: (1) Tingkat potensikeberbakatan siswa-siswi SD Negeri se-Kecamatan Banjarsari Kota Surakartatahun pelajaran 2015/2016; (2) Bakat olahraga yang dimiliki oleh siswa-siswi SDNegeri se-Kecamatan Banjarsari Kota Surakarta tahun pelajaran 2015/2016Populasi dalam penelitian ini adalah Siswa-Siswi SD Negeri...
Bima Dharma Saputra
Skripsi
Surakarta-FKIP-2016
GAYA BELAJAR
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan keterampilan belajar IPA melalui pelatihan penerapan gaya belajar visual. Penelitian ini menggunakan desain quasi eksperimen nonequivalent control group design. Subjek penelitian dalam penelitian ini yaitu 40 siswa memiliki skor keterampilan belajar rendah, terbagi menjadi 20 siswa kelompok...
Arum Kustiyahati
Skripsi
Surakarta-FKIP-2016
BOLA BASKET
Tujuan penelitian ini adalah meningkatkan hasil belajar lay up shoot bola basket siswa kelas V A SD Al Firdaus Surakarta tahun pelajaran 2015/2016 melalui penerapan gaya mengajar inklusi.Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Penelitian dilaksanakan dua siklus dengan tiap siklus terdiri dari: perencanaan, pelaksanaan tindakan,...
Wulanningsih
Skripsi
Surakarta-FKIP-2016