-
Irhas. 2022. Pengembangan Game Puzzle Wayang Berbasi Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan Pemahaman Karakter Peserta Didik SD Singosaren Bantul. Tesis. Pembimbing: Prof. Dr. Asrowi, M.Pd. Kopembimbiung: Dr. Djono, M.Pd. Program Studi Magister Teknologi Pendidikan, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sebelas Maret Surakarta.n...
Irhas
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2022
-
Penelitian ini memiliki tujuan untuk: (1) Mengetahui kebutuhan media pembelajaran praktikum keterampilan pengoperasian alat ukur sipat datar di sekolah menengah kejuruan (SMK); (2) Mengembangkan multimedia simulasi praktikum yang layak untuk meningkatkan keterampilan pengoperasian alat ukur sipat datar di SMK; serta (3) Menguji keefektifan...
Hilmawan Wibawanto
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2023
-
Berbagai keterampilan dan disposisi dianggap penting di abad ke-21, termasuk keterampilan berpikir kritis yang berguna untuk kemajuan potensi siswa di masa depan. Pembelajaran sosiologi membutuhkan strategi pembelajaran yang menuntut siswa aktif. Hal ini untuk memberikan alat bagi siswa melihat dunia sebagai Sosiolog dan mampu menganalisis secara...
Taufiq Subhanul Qodr
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2022
-
Penelitian dan pengembangan multimedia pembelajaran berbasis virtual laboratory bertujuan untuk mengetahui: (1) kondisi proses pembelajaran IPA sebelum dilakukan pengembangan multimedia pembelajaran berbasis virtual laboratory pada SMP di Malang, (2) pengembangan multimedia pembelajaran berbasis virtual laboratory yang dikembangkan pada SMP di...
Suci Nurhayati
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2021
-
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mengetahui media pembelajaran Matematika yang selama ini diimplementasikan di SD Islam Diponegoro Surakarta dalam rangka untuk meningkatkan kemampuan berpikir logis matematis peserta didik, (2) Mengembangkan media pembelajaran Android berbasis etnomatematika pada materi bangun ruang untuk meningkatkan...
Nur Julianto
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2022
-
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mengetahui kebutuhan guru dan siswa terhadap pengembangan perangkat pembelajaran Bahasa Inggris di SMA Batik 2 Surakarta. (2) Mendeskripsikan prosedur pengembangan perangkat pembelajaran Bahasa Inggris berbasis kerangka kerja TPACK yang diintegrasikan dengan media Virtual Reality untuk meningkatkan...
Moris Virgiawan
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2021
-
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengetahui proses pembelajaran IPS sebelum dilakukan pengembangan media game edukasi berbasis android di SD Negeri Banyubiru 2 dan di SD Negeri Muntilan; 2) mengembangkan media game edukasi berbasis android untuk meningkatkan hasil belajar ilmu pengetahuan sosial siswa di SD Negeri Banyubiru 2 dan di SD Negeri...
Elvani Hertati
Tesis
Kota Surakarta-Pascasarjana-2022
-
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengetahui kebutuhan guru dan siswa melalui penggunaan media interaktif berbasis Android pada mata pelajaran Geografi, 2) membuktikan kelayakan pengembangan media interaktif berbasis Android untuk meningkatkan sikap peduli lingkungan pada mata pelajaran Georgrafi, 3) membuktikan keefektifan media interaktif...
Yudith Tia Lasfika
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2022
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mendeskripsikan kondisi proses pembelajaran PAI sebelum dilakukan pengembangan bahan ajar berbasis infografis pada siswa SMA di Surakarta; 2) mengetahui kebutuhan siswa dan guru terhadap bahan ajar PAI dalam meningkatkan soft skill siswa di SMA Surakarta; 3) mengembangkan bahan ajar berbasis infografis pada mata...
Pramesti Wulandari
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2022
-
Fella Farikhatus Sholikhah
Tesis
Surakarta-Fak. KIP-2022