AUGMENTED REALITY
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk : (1) Mendeskripsikan proses pembelajaran IPA dan media yang selama ini diimplementasikan di SMP Muhammadiyah Surakarta. (2) Mengembangkan media Augmented Reality berbasis Android untuk meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa di SMP Muhammadiyah Surakarta. (3) Menguji keefektifan media Augmented...
Iwan Maulana
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
DIGITALISASI, LEGENDA, REFLECTIVE THINKING, SEKOLAH DASAR
AbstrakTujuan penelitian untuk menerapkan digitalisasi legenda dalam pembelajaran bahasa Indonesia pada siswa sekolah dasar. Digitalisasi saat ini telah memasuki dunia pendidikan, adapun kehadirannya telah mengubah dan menarik simpati para generasi millenial untuk berkarya. Perkembangan teknologi semakin pesat sehingga memberikan...
Wiedy Putri Fauziah
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
PEMESINAN, FRAIS, PROJECT, LEARNING, KOMPETENSI.
<!--[if gte mso 9]><xml> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> Normal 0 false false false EN-US X-NONE AR-SA </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>...
Tomy Ardiyono
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
MEDIA, GAME, PUZZLE, ADVENTURE, AKUNTANSI, PERPAJAKAN, BERPIKIR, KRITIS
AbstrakTujuan penelitian ini untuk: (1) Mendeskripsikan pembelajaran Akuntansi Perpajakan yang digunakan selama ini di SMK Negeri 1 Juwiring (2) Mengembangkan game puzzle adventure berbasis android dalam bidang Akuntansi Perpajakan untuk meningkatkan keterampilan berpikir kritis siswa di SMK Negeri 1 Juwiring (3) Menguji keefektifan game puzzle...
Sri Widi Lestari
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
MODEL, BLENDED LEARNING, EDPUZZLE, BERPIKIR KRITIS.
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk : (1) Mendeskripsikan model pembelajaran mekanika teknik yang selama ini di implementasikan di SMK. (2) Mengembangkan model pembelajaran Blended Learning Melalui Edpuzzle pada mata pelajaran Mekanika Teknik untuk keterampilan berpikir kritis siswa di SMK. (3) Menguji keefektifan model pembelajaran Blended...
Rahmat Fajar Asrofin
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
BAHAN AJAR, BIOLOGI GAMBAR, KINGDOM PLANTAE, HASIL BELAJAR.
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk : (1) Mendeskripsikan pembelajaran Biologi di SMA Negeri 3 Bolo. (2) Mengembangkan Bahan ajar biologi bergambar Pada Materi Kingdom Plantae Melalui Pendekatan Kontekstual Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa di SMAN 3 Bolo. (3) Menguji keefektifan Bahan ajar biologi bergambar Pada Materi Kingdom Plantae...
Mardiana
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
EBOOK, 3D, IPA, KOMUNIKASI, BERPIKIR, KRITIS.
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk: (1) Mendeskripsikan bahan ajar yang selama ini digunakan di SMP Tarakanita Solo Baru. (2) Mengembangkan Ebook IPA berbasis 3D Page Flip untuk meningkatkan keterampilan komunikasi dan berpikir kritis siswa SMP Tarakanita Solo Baru. (3) Menguji Keefektifan Ebook IPA berbasis 3D Page Flip untuk meningkatkan...
Joko Wiharjo
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
QUANTUM LEARNING
-
Purwadi
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2012
SERTIFIKASI, GURU
-
Warasati
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2011
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media video animasi pembelajaran menggunakan Powtoon untuk meningkatkan motivasi belajar pada mata pelajaran IPS. Penelitian ini menggunakan metode research and development (R&D). Prosedur pengembangan media video pembelajaran ini dilakukan melalui: 1) Tahap...
Yanuari Dwi Puspitarini
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2019