-
Komunikasi merupakan keterampilan yang dibutuhkan untuk menghadapi pekerjaan di abad ke 21. Seorang tunarungu kehilangan fungsi indera pendengaran sehingga mengalami hambatan untuk berkomunikasi. Sejumlah kajian menunjukkan keterampilan komunikasi pada seorang tunarungu dapat ditingkatkan menggunakan teknologi dan pendidikan. Penelitian ini...
Alfina Fadilatul Mabruroh
Tesis
2022-Fak. KIP-2022
ABSTRAK Ayu Haryanti. 2021. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Untuk Meningkatkan Kemampuan Gerak Dasar Lari Jarak Pendek Pada Pembelajaran Penjasorkes Di SD Muhammadiyah Program Khusus Baturan Kecamatan Colomadu Kabupaten Karanganyar Tahun 2020/2021. Tesis, Pembimbing : Prof. Dr. Munawir Yusuf, M.Psi. Kopembimbing : Prof. Dr. Leo...
Ayu Haryanti
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2022
Slow Learener merupakan keadaan dimana peserta didik memiliki kesulitan belajar. Banyak cara yang dapat membantu anak slow learner dalam belajar. Salah satu cara yaitu dengan pengembangan media pembelajaran. Dalam penelitian ini, media pembelajaran yang digunakan adalah komik digital. Ada empat tujuan penelitian yaitu (1) Untuk mengetahui...
Rahmatika
Tesis
SURAKARTA-Pascasarjana-2022
STRATEGI, PEMBELAJARAN, TEMATIK
Tujuan penelitian ini adalah 1. Untuk mengetahui strategi pengorganisasian pembelajaran tematikdi Sekolah Dasar Kelas II SON Sonoageng II Kecamatan Prambon. 2. Untuk mengetahui strategi penyampaian pembelajaran tematik di Sekolah Dasar kelas II SON Sonoageng II Kecamatan Prambon. 3. Untuk mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi terhadap...
Mashudi
Tesis
Surakarta-Program Pascasarjana-2011
MULTIMEDIA INTERAKTIF
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk: (1) Mengetahui penggunaan media pembelajaran dan sikap kewirausahaan siswa di SMA N 1 Susukan. (2) Mengembangkan multimedia interaktif berbasis potensi lokal yang layak untuk meningkatkan sikap kewirausahaan siswa di SMA N 1 Susukan. (3) Menguji keefektifan multimedia interaktif berbasis potensi lokal untuk...
Mochamad Kamil B.
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2021
AUGMENTED REALITY
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk : (1) Mendeskripsikan proses pembelajaran IPA dan media yang selama ini diimplementasikan di SMP Muhammadiyah Surakarta. (2) Mengembangkan media Augmented Reality berbasis Android untuk meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa di SMP Muhammadiyah Surakarta. (3) Menguji keefektifan media Augmented...
Iwan Maulana
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
DIGITALISASI, LEGENDA, REFLECTIVE THINKING, SEKOLAH DASAR
AbstrakTujuan penelitian untuk menerapkan digitalisasi legenda dalam pembelajaran bahasa Indonesia pada siswa sekolah dasar. Digitalisasi saat ini telah memasuki dunia pendidikan, adapun kehadirannya telah mengubah dan menarik simpati para generasi millenial untuk berkarya. Perkembangan teknologi semakin pesat sehingga memberikan...
Wiedy Putri Fauziah
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
PEMESINAN, FRAIS, PROJECT, LEARNING, KOMPETENSI.
<!--[if gte mso 9]><xml> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> Normal 0 false false false EN-US X-NONE AR-SA </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>...
Tomy Ardiyono
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
MEDIA, GAME, PUZZLE, ADVENTURE, AKUNTANSI, PERPAJAKAN, BERPIKIR, KRITIS
AbstrakTujuan penelitian ini untuk: (1) Mendeskripsikan pembelajaran Akuntansi Perpajakan yang digunakan selama ini di SMK Negeri 1 Juwiring (2) Mengembangkan game puzzle adventure berbasis android dalam bidang Akuntansi Perpajakan untuk meningkatkan keterampilan berpikir kritis siswa di SMK Negeri 1 Juwiring (3) Menguji keefektifan game puzzle...
Sri Widi Lestari
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
MODEL, BLENDED LEARNING, EDPUZZLE, BERPIKIR KRITIS.
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk : (1) Mendeskripsikan model pembelajaran mekanika teknik yang selama ini di implementasikan di SMK. (2) Mengembangkan model pembelajaran Blended Learning Melalui Edpuzzle pada mata pelajaran Mekanika Teknik untuk keterampilan berpikir kritis siswa di SMK. (3) Menguji keefektifan model pembelajaran Blended...
Rahmat Fajar Asrofin
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020