FILM ANIMASI
<!--[if gte mso 9]><xml> USER 12.00 </xml><![endif]-->Penelitian ini bertujuan untuk: (1) untuk menberikan gambaran apakah penggunaan film animasi sebagai media pengajaran dapat meningkatkan motivasi siswa atau tidak; (2) untuk mendeskripsikan kesulitan yang dihadapi ketika film animasi diterapkan di dalam penelitian...
Mutia Karina
Skripsi
Surakarta-FKIP-2016
MOTIVASI BELAJAR INTRINSIK
Tujuan dari penelitian ini adalah: (1) Mengetahui adanya pengaruh yang signifikan lingkungan keluarga terhadap prestasi belajar mata pelajaran korespondensi siswa kelas X Administrasi Perkantoran SMK Negeri 1 Karanganyar; (2) Mengetahui adanya pengaruh yang signifikan motivasi belajar intrinsik terhadap prestasi belajar mata pelajaran...
Dwi Agus Sarwana
Skripsi
Surakarta-FKIP-2016
MODEL CTL
Tujuan penelitian ini yaitu (1) mendeskripsikan langkah-langkah penerapan model Contextual Teaching and Learning (CTL) dengan media konkret; (2) meningkatkan kreativitas dan hasil belajar SBK tentang relief melalui penerapan model Contextual Teaching and Learning (CTL) dengan media konkret; dan (3) mendeskripsikan kendala dan solusi penerapan...
Devi Dwi Ristianti
Skripsi
Surakarta-FKIP-2016
EKSTRAKURIKULER PMR
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah terdapat pengaruhkeaktifan mengikuti ekstrakurikuler PMR dengan sikap sosial siswa. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode deskriptifkuantitatif.Populasi diambil dari seluruh anggota PMR SMP Negeri 5 SurakartaTahun Pelajaran 2015/2016.Jumlah seluruh anggota PMRI SMP Negeri...
Rima Olivia Nizar
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2016
KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui (1) tingkat pencapaian tugas-tugas perkembangan siswa. (2) Kemampuan berpikir kreatif siswa. (3) kontribusi Kemampuan berpikir kreatif tersebut terhadap tingkat pencapaian tugas-tugas perkembangan pada siswa kelas XI SMA Negeri 7 Surakarta. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kuantitatif....
Rifqi Setiyawan Putranto
Skripsi
Surakarta-FKIP-2016
CONCEPT SENTENCE
Mendiskripsikan langkah-langkah penerapan model concept sentence dengan media gambar dalam Meningkatkan Keterampilan Menulis Karangan serta Mendiskripsikan kendala dan solusi Model Concept Sentence dengan media gambar dalam meningkatkan keterampilan Menulis Karangan Pada Siswa Kelas IV SDN 01 Tawangmangun Tahun Ajaran 2015/2016
Anggi Fika Sumarna
Skripsi
Surakarta-FKIP-2016
TEAMS GAMES TOURNAMENT
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah (1) penerapan simulatorCisco Packet Tracer dengan model pembelajaran TGT dalam mata pelajaranJaringan Dasar dapat meningkatkan hasil belajar siswa, (2) penerapan simulatorCisco Packet Tracer dengan model pembelajaran TGT dalam mata pelajaranJaringan Dasar dapat meningkatkan keaktifan...
Isnaini Anisa Ardi
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2016
PENDEKATAN SAINTIFIK
ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah (1) mendeskripsikan langkah-langkah penerapan pendekatan saintifik dengan media muatan, (2) meningkatkan pembelajaran bilangan bulat dalam penerapan pendekatan saintifik dengan media muatan pada siswa kelas IV SDN 2 Karangpoh tahun ajaran 2015/ 2016, (3) mendeskripsikan kendala dan solusinya. Penelitian...
Monik Wulansari
Skripsi
Surakarta-FKIP-2016
CRITICAL DEBATE
ABSTRAK The objective of this research is to identify: (1) whether there is significant difference in speaking skill between students taught using Critical Debate and Round Robin; (2) which method, Critical Debate or Round Robin, is more effective to be applied in teaching speaking; and (3) which group, control group or experimental group, has...
Hidayati Washilatur Rosyidah
Skripsi
Surakarta-FKIP-2016
PENGGUNAAN SMARTPHONE
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada tidaknya (1) pengaruhpenggunaan smartphone terhadap hasil belajar kognitif siswa kelas X TKJ SMKNegeri 1 Sukoharjo; (2) pengaruh intensitas bermain game terhadap hasil belajarkognitif siswa kelas X TKJ SMK Negeri 1 Sukoharjo; (3) Adakah interaksipenggunaan smartphone dan intensitas bermain game...
Dwi Niken Sari
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2016