Perancangan Media Kampanye Penerapan 5S (Seiri, Seiton, Seiso, Seiketsu, Shitsuke) di PT Nihon Seiki Indonesia
Penulis : Jasmine Putri Lintang Sagara Dewi - C0720025 - Fak. Seni Rupa dan Desain
Dilihat 79 kali

PENERAPAN STUDENT-CENTERED LEARNING PADA PROSES PEMBELAJARAN GEOGRAFI KELAS 10 DI LAZARO FRANSISCO INTEGRATED SCHOOL, FILIPINA, DAN SMAN 1 KARTASURA, INDONESIA
Penulis : Kanaesya Putri Wijaya - K5420045 - Fak. KIP
Dilihat 79 kali

Peningkatan Keterbacaan Data Akademik untuk Machine Learning melalui Teknik Preprocessing
Penulis : Anna Mayyah Soraya - I0720003 - Fak. Teknik
Dilihat 79 kali

ANALISIS EFEKTIVITAS PRODUK TABUNGAN IB HIJRAH HAJI TERHADAP MINAT NASABAH PADA PT. BANK MUAMALAT INDONESIA, Tbk KANTOR CABANG SOLO
Penulis : Presilia Tika Suparno - V1721055 - Sekolah Vokasi
Dilihat 79 kali

PEMANFAATAN KAIN SISA PRODUKSI DENGAN TEKNIK APLIKASI TALI SENGKELIT PADA PERANCANGAN BUSANA PESTA (STUDI KASUS DI MAYRA INDONESIA)
Penulis : Zahra Rahmi Aghnia - C0920051 - Fak. Seni Rupa dan Desain
Dilihat 79 kali

PENGARUH PEMBELAJARAN BERDIFERENSIASI TERHADAP MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR EKONOMI SISWA KELAS XI DI SMA NEGERI 6 SURAKARTA
Penulis : Fahriza Rahmandhani - K7620035 - Fak. KIP
Dilihat 79 kali

Implementasi Strategi Komisi Penyiaran Indonesia Daerah Daerah Istimewa Yogyakarta (KPID DIY) dalam Program Siaran Televisi Digital
Penulis : Muhammad Robeeth Fauzal Haq - D0120047 - Fak. ISIP
Dilihat 79 kali

Analisis Penerapan Student Centered Learning Pada Pembelajaran Matematika di MTs Negeri 1 Sukoharjo
Penulis : Irham Khairil Amal - K1317036 - Fak. KIP
Dilihat 79 kali

IMPLEMENTASI IDENTITAS KEPENDUDUKAN DIGITAL PADA LEMBAGA PELAYANAN PUBLIK DI KOTA SALATIGA
Penulis : Intan Kusuma Wardani - E3120083 - Sekolah Vokasi
Dilihat 79 kali

Pengembangan Papan Permainan Alur Waktu Sejarah Seni Rupa Dunia Sebagai Karya Berbasis Seni Interaktif
Penulis : Dwi Septiawan Putra - C0620015 - Fak. Seni Rupa dan Desain
Dilihat 79 kali