PENGEMBANGAN GAME CORONA FIGHTING 2D DENGAN GODOT ENGINE SEBAGAI MEDIA EDUKASI MEMATUHI PROTOKOL KESEHATAN
Penulis : Agnar Briantama Ridhwanullah - V3920003 - Sekolah Vokasi
Dilihat 159 kali

Analisis Hidden Curriculum Melalui Kegiatan Belajar dari Rumah Sebagai Pembentukan Karakter Mandiri Peserta Didik (Studi Kasus Kelas VI di SD Negeri Kalimacan Kecamatan Kalijambe Kabupaten Sragen Tahun Ajaran 2020/2021)
Penulis : Mirza Basyiruddin - S031808022 - Sekolah Pascasarjana
Dilihat 159 kali

Analisis Daya saing perusahaan impor pada PT Ekaraya Sindhusakti menggunakan metode swot dan pestel
Penulis : Aprilian Ragil Kurniawan - V1220012 - Sekolah Vokasi
Dilihat 159 kali

PERENCANAAN BANGUNAN TAHAN GEMPA HOTEL AQUARIES DIKOTA SURAKARTA
Penulis : Melissa Melin Banjarnahor - V4220043 - Sekolah Vokasi
Dilihat 159 kali

Exploring EFL Learners Experience in Playing Visual Novel Games as IDLE Extramural Activity to Learn Vocabulary: A Narrative Inquiry in EFL Context
Penulis : Nikolas Datu Entriawan - K2219062 - Fak. KIP
Dilihat 159 kali

PENYUSUNAN STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR TAGIHAN DIVISI PURCHASE DALAM BAHASA INDONESIA-MANDARIN DI PT FORMOSA BAGINDONESIA - JEPARA
Penulis : Oktavia Putri Khotimah - V0420048 - Sekolah Vokasi
Dilihat 159 kali

Hubungan Intensitas Membaca Al-Qur'an Terhadap Mental Wellbeing Dan Kualitas Tidur Mahasiswa UNS Selama Kuliah Daring Pada Masa Pandemi Covid-19
Penulis : Tifany Putri Nurizah - G0019209 - Fak. Kedokteran
Dilihat 159 kali

Paduan Teknik Batik dan Tie Dye Untuk Motif Pada Busana Wanita
Penulis : Dwi Rahmawati - C0917015 - Fak. Seni Rupa dan Desain
Dilihat 159 kali

Hubungan Sarana dan Prasarana Pendidikan Jasmani terhadap Hasil Belajar Pendidikan Jasmani di Sekolah Menengah Atas Negeri Wilayah Se-Kota Magelang Tahun 2023
Penulis : Choirun Nasikhin - O0218025 - Fak. Keolahragaan
Dilihat 159 kali

Disrupsi dan Prestasi
Penulis : Renata Listya Kusuma Wangi - D0219081 - Fak. ISIP
Dilihat 159 kali