SISTEM INFORMASI, AGENDA, GOOGLE APPS
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah sistem informasi agenda yang dapat digunakan oleh dosen maupun admin prodi untuk menyimpan data agenda dan terintegrasi dengan Google Apps serta menguji kelayakan dari sistem informasi yang dikembangkan.Penelitian ini dilaksanakan di Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer...
M Ahimmaul Yasid T
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2019
DESAIN GRAFIS
Penelitian bertujuan untuk menguji ada tidaknya 1) perbedaan tingkat pemahaman peserta didik antara penggunaan model tutor sebaya dengan PBL; 2) penggunaan model pembelajaran tutor sebaya lebih efektif untuk meningkatkan pemahaman peserta didik dibandingkan dengan model PBL.Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh peserta didik kelas X Jurusan...
Tsaqofatun Fani Dzahabiyah
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2019
METODE BELAJAR MELENIAL
ABSTRAKRA. Astrini Kusumo Putri. K3513051. ANALISIS PROFIL GAYA BELAJAR MAHASISWA MILENIAL DENGAN MENGGUNAKAN INDEX OF LEARNING STYLES. Skripsi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta. Januari 2020.Perkembangan era digitalisasi yang sangat pesat berdampak pada karakter mahasiswa, terutama yang tergolong usia...
Ra. Astrini Kusumo Putri Nim K3513051
Skripsi
Surakarta-FKIP-2020
Model Pembelajaran
Penelitian ini dilakukan atas permasalahan yang terjadi di kelas X TKJ SMK Negeri 1 Sukoharjo. Hasil observasi menunjukkan pembelajaran yang masih menggunakan model pembelajaran ekspositori (metode ceramah). Sehingga menyebabkan rendahnya partisipasi dan hasil belajar siswa. Penggunaan model pembelajaran tersebut sudah menjadi kebiasaan sebagian...
Fika Palupi
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2019
CLOUD COMPUTING
Dalam beberapa tahun terakhir, dunia pendidikan bertransformasi menjadi dunia pendidikan yang berbasis teknologi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) Perbedaan kemudahan penggunaan dan kepuasan penggunaan Google Suite For Education untuk pengelolaan kegiatan pembelajaran sebelum dan sesudah implementasi. (2) Pengaruh Google Suite...
Yogi Wahyu Pangestu
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2019
GAME BASE LEARNING
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada tidaknya (1) perbedaan tingkat minat belajar peserta didik antara penggunaan metode pembelajaran berbantuan game based learning berbasis aplikasi Kahoot dengan metode pembelajaran cermah dalam mata pelajaran Simulasi Digital; (2) perbedaan tingkat hasil belajar peserta didik antara penggunaan metode...
Septi Auliya Hasri
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2019
MESIN VIRTUAL, PRESTASI BELAJAR, RASPBERRY PI, SISTEM OPERASI
Proses belajar mengajar mata pelajaran sistem operasi di SMK Negeri 1 Sawit ditemukan permasalahan yaitu kurangnya minat serta prestasi belajar siswa. Hal ini disebabkan karena (1) sarana komputer yang terbatas, (2) spesifikasi komputer yang masih kurang. Berdasarkan permasalahan yang dihadapi, untuk mengatasinya, menggunakan alternatif media...
Muhammad Syarifuddin Rabbani
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2018
JARINGAN KOMPUTER, MEDIA PEMBELAJARAN, PENELITIAN PENGEMBANGAN, TRAINER
Uji kompetensi keahlian merupakan ujian berbasis praktik yang digunakan sebagai tolak ukur kelulusan di jenjang Sekolah Menengah Kejuruan. Untuk mempersiapkan ujian tersebut, sering digunakan media pembelajaran berupa simulator jaringan komputer. Namun penggunaan simulator pada pembelajaran uji kompetensi keahlian tidak benar-benar memberikan...
Andhika Ramadhany
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2019
MEDIA PEMBELAJARAN
ABSTRAKPENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN BAHASA ARAB KELAS IV DI MI SYAFAAT MUHAMMADIYAH JETIS.Skripsi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sebelas Maret Surakarta. Oktober2017.Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran pada ...
Yuniati Dwi Utami
Skripsi
Surakarta-FKIP-2017
SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN, SISTEM BERBASIS WEB.
ABSTRAKTujuan penelitian ini adalah (1) Terciptanya Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web sebagai media pendata pengunjung dan pencatat transaksi perpustakaan. (2) Mengetahui tingkat kelayakan dari Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web dalam transaksi perpustakaan oleh pengguna.Dalam penelitian ini ...
Kholifa Artikatama
Skripsi
Surakarta-FKIP-2017