Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Prodi ( S 1 Pendidikan Teknologi Informasi dan Komunikasi )


Hasil pencarian 231 - 240 dari 374 dokumen
SISTEM E-PORTOFOLIO BERBASIS WEB, TUGAS SISWA, CODEIGNITER
Pembuatan E-Portofolio Tugas Siswa SMK Berbasis Web
AbstrakDi SMK, pengumpulan tugas dari siswa ke guru masih bersifat tradisional meggunakan kertas. Karena itu dibutuhkan asesmen untuk mengatasi masalah tersebut. Tujuan Penelitian ini adalah untuk mengembangkan sistem yang berfungsi untuk memudahkan guru dalam pengumpulan dan penilaian tugas siswa SMK, serta mempermudah orang tua siswa dan civitas...
Ahmad Pramono
Skripsi
Surakarta-FKIP-2020
Model Pembelajaran
Penerapan Model Pembelajaran Problem Based Learning Dengan Metode Mind Mapping Untuk Meningkatkan Keaktifan Dan Hasil Belajar Siswa Kelas Xi Tkj 2 Pada Mata Pelajaran Administrasi Sistem Jaringan
ABSTRAKDwi Nurnaeni. K3515015. PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING DENGAN METODE MIND MAPPING UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI TKJ 2 PADA MATA PELAJARAN ADMINISTRASI SISTEMJARINGAN. Skripsi, Surakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta, Januari 2020.Penelitian ini...
Dwi Nurnaeni
Skripsi
Surakarta-FKIP-2020
SISTEM INFORMASI, AGENDA, GOOGLE APPS
Pengembangan Sistem Informasi Agenda Terintegrasi Google Apps pada Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer FKIP UNS
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah sistem informasi agenda yang dapat digunakan oleh dosen maupun admin prodi untuk menyimpan data agenda dan terintegrasi dengan Google Apps serta menguji kelayakan dari sistem informasi yang dikembangkan.Penelitian ini dilaksanakan di Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer...
M Ahimmaul Yasid T
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2019
DESAIN GRAFIS
Perbedaan penggunaan model pembelajaran PBL dengan tutor sebaya terhadap pemahaman siswa pada mata pelajaran dasar desain grafis kelas X jurusan multimedia SMK Batik 2 Surakarta
Penelitian bertujuan untuk menguji ada tidaknya 1) perbedaan tingkat pemahaman peserta didik antara penggunaan model tutor sebaya dengan PBL; 2) penggunaan model pembelajaran tutor sebaya lebih efektif untuk meningkatkan pemahaman peserta didik dibandingkan dengan model PBL.Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh peserta didik kelas X Jurusan...
Tsaqofatun Fani Dzahabiyah
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2019
METODE BELAJAR MELENIAL
Analisis Profil Gaya Belajar Mahasiswa Milenial Dengan Menggunakan Index Of Learning Styles
ABSTRAKRA. Astrini Kusumo Putri. K3513051. ANALISIS PROFIL GAYA BELAJAR MAHASISWA MILENIAL DENGAN MENGGUNAKAN INDEX OF LEARNING STYLES. Skripsi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta. Januari 2020.Perkembangan era digitalisasi yang sangat pesat berdampak pada karakter mahasiswa, terutama yang tergolong usia...
Ra. Astrini Kusumo Putri Nim K3513051
Skripsi
Surakarta-FKIP-2020
Model Pembelajaran
Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Think Pair Square untuk meningkatkan partisipasi dan hasil belajar siswa kelas X TKJ SMK Negeri 1 Sukoharjo pada mata pelajaran sistem komputer
Penelitian ini dilakukan atas permasalahan yang terjadi di kelas X TKJ SMK Negeri 1 Sukoharjo. Hasil observasi menunjukkan pembelajaran yang masih menggunakan model pembelajaran ekspositori (metode ceramah). Sehingga menyebabkan rendahnya partisipasi dan hasil belajar siswa. Penggunaan model pembelajaran tersebut sudah menjadi kebiasaan sebagian...
Fika Palupi
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2019
CLOUD COMPUTING
Pengaruh penggunaan teknologi cloud computing berbasis Software As A Service terhadap pengelolaan kegiatan pembelajaran ( studi kasus di SMK Negeri 1 Sawit )
Dalam beberapa tahun terakhir, dunia pendidikan bertransformasi menjadi dunia pendidikan yang berbasis teknologi. Penelitian ini bertujuan   untuk mengetahui (1) Perbedaan kemudahan penggunaan dan kepuasan penggunaan Google Suite For Education   untuk pengelolaan kegiatan pembelajaran sebelum dan sesudah implementasi. (2) Pengaruh Google Suite...
Yogi Wahyu Pangestu
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2019
GAME BASE LEARNING
Efektifitas Game Based Learning dengan aplikasi Kahoot ditinjau dari minat belajar dan hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran simulasi digital di SMK Negeri 3 Surakarta
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada tidaknya (1) perbedaan tingkat minat belajar peserta didik antara penggunaan metode pembelajaran berbantuan game based learning berbasis aplikasi Kahoot dengan metode pembelajaran cermah dalam mata pelajaran Simulasi Digital; (2) perbedaan tingkat hasil belajar peserta didik antara penggunaan metode...
Septi Auliya Hasri
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2019
MESIN VIRTUAL, PRESTASI BELAJAR, RASPBERRY PI, SISTEM OPERASI
Efektifitas Penggunaan Komputer Mikro Raspberry Pi Sebagai Media Pembelajaran Sistem Operasi ditinjau dari Minat dan Prestasi Belajar Siswa SMK Negeri 1 Sawit Boyolali
Proses belajar mengajar mata pelajaran sistem operasi di SMK Negeri 1 Sawit ditemukan permasalahan yaitu kurangnya minat serta prestasi belajar siswa. Hal ini disebabkan karena (1) sarana komputer yang terbatas, (2) spesifikasi komputer yang masih kurang. Berdasarkan permasalahan yang dihadapi, untuk mengatasinya, menggunakan alternatif media...
Muhammad Syarifuddin Rabbani
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2018
JARINGAN KOMPUTER, MEDIA PEMBELAJARAN, PENELITIAN PENGEMBANGAN, TRAINER
Pengembangan Trainer Wallnet sebagai Media Belajar dalam Mempersiapkan Uji Kompetensi Keahlian Jurusan TKJ di SMK Negeri 1 Sawit
Uji kompetensi keahlian merupakan ujian berbasis praktik yang digunakan sebagai tolak ukur kelulusan di jenjang Sekolah Menengah Kejuruan. Untuk mempersiapkan ujian tersebut, sering digunakan media pembelajaran berupa simulator jaringan komputer. Namun penggunaan simulator pada pembelajaran uji kompetensi keahlian tidak benar-benar memberikan...
Andhika Ramadhany
Skripsi
Surakarta-F. KIP-2019
  • First
  • Previous
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss